朋友送了一个树莓派,已经在家吃了半年灰,最近拿出来捣腾,手头上没有现成hdmi的转接头,没有网线,烧写完系统后傻了,没法联网玩什么啊~~ 幸亏在树莓派实验室找到了解决方案:因此在这里备份一下~~ 做法是烧写完成后,在内存卡根目录下新建 wpa_supplicant.conf 配置文件,里面需要如下内 ...
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2017-11-03 15:26:45
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今天新装的win10系统,WiFi设置一直出问题,总是提示“我们无法设置移动热点”(如图),被这问题困扰一上午,所幸午饭后总算把问题解决了。 现整理如下: # 先确保电脑外接了一个随身WiFi,并且安装了驱动; 按下快捷键“win”+"x",来到设备管理器界面,查看“网络设配器”里面是否有随身WiF ...
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2017-11-02 16:07:12
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RADIUS 维基百科上的介绍: Remote Authentication Dial-In User Service (RADIUS) is a networking protocol that provides centralized Authentication, Authorization, ...
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2017-11-02 16:06:55
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wifi命令 wpa_cli: wpa_cli -p /var/run/wlan0_supplicant -iwlan0 status wpa_cli -p /var/run/wlan0_supplicant -iwlan0 scan wpa_cli -p /var/run/wlan0_suppli ...
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2017-11-02 15:58:51
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No1: Wifi设置界面是一个叫做WifiSetting的Fragment实现的 No2: 在不同的状态下对于扫描Wifi这个请求的处理是完全不一样的。在初始状态下扫描请求被直接忽略,在驱动加载中状态下Wifi扫描请求被添加到延迟处理的消息列表,在驱动加载完成状态下扫描Wifi的请求直接被处理。 ...
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移动开发 时间:
2017-11-01 15:04:27
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采用Rockchip 四核Cortex-A17 Mali-T764 GPU RK3288处理器,主频高达1.8GHz,支持4K*2K 硬解H.265视频的芯片;1GB内存 8GB存储,搭载Android5.1系统,板载RS232、WIFI、蓝牙4.0、EDP、MIPI、LVDS、HDMI等通用接口。 ...
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2017-11-01 12:07:28
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由于项目中的核心模块需要用到网络连接,所以需要首先检测用户是否有网络百度了下,有人说通过连接自己的服务器进行测试的,也有人说通过延迟来判断的最后发现原来Unity是提供了网络判断的方法的。NetworkReachability 网络可达性EnumerationDescribes network re ...
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2017-10-31 12:57:37
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假设有变量 url=http://www.baidu.com/index.html <1>#号截取 删除左边的字符,保留右边的字符 <2>##号截取 删除左边的字符,保留右边的字符 >#号截取和##号截取的区别: 可以看到上面的变量值并不是只有1个单一的字符,如字母(w,i等等).#和##的区别就是 ...
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2017-10-30 19:35:46
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[转自]http://blog.csdn.net/kuanxu/article/details/7444874 最近由于要在另外一台android设备上调试代码,在本机PC上查看其log.两台机器离的比较远, 无法用usb直接连接,于是在网上找了很多资料,最找使用adb connect方法解决了该问 ...
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移动开发 时间:
2017-10-30 18:15:49
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作为接入点的第一个任务是使用esp_wifi_set_mode()函数设置ESP32 函数并传递请求,作为接入点,可以把ESP32设置为AP或者APSTA,即 接下来我们需要提供配置信息。 我们通过填充wifi_ap_config_t 来做到这一点。 该 wifi_ap_config_t 包含: ? ...
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2017-10-30 16:02:57
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