PolygonCollider2D
我们的地图是这样的不规则形状,最开始简单用Box Collider处理点击,但是点击地图边缘时命中率很差。今天查到Unity有多边形Collider可以支持不规则形状,PolygonCollider2D。给地图【变异的开端】加上PolygonCollider2D,然后根据地图形状编辑Collider多边形,编辑好之后下图这样子。
点击实现需要注意的是NGUI中...
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2015-05-14 14:20:35
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你所有不曾料想过的问题,都会随着时间的推移而与你不期而遇;你所有曾经潇洒的随遇而安,同样也会随时间流逝而让你承担那些似乎命中已经注定的代价。在这个世界上,“唯一不可阻挡的是时间,它像一把利刃,无声地切开了坚硬和柔软的一切,恒定地向前推进着,没有任何东西能够使它的行进产生丝毫颠簸,它却改变着一切。.....
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2015-05-14 11:40:00
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redis作为NoSQL数据库的一种应用,响应速度和命中率上还是比较高效的。项目中需要用集中式可横向扩展的缓存框架,做了一点调研,即便redis、memcached存在效率上的差异(具体比较参考http://timyang.net/data/mcdb-tt-redis/),但其实都能满足目前项目的需...
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2015-05-14 11:22:50
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遇到“当前不会命中断点。源代码与原始版本不同”的问题。 在网上查的类似:一般studio会提示将“工具”,“选项”,“调试”,“要求源文件与原始版本完成匹配”去掉勾。但是这个配置去掉治标不治本,错误是不会提示了,但是依旧没有执行最新的程序。我在google搜了一把,有以下几种解决方法:1.清理解决方...
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2015-05-13 19:02:14
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当程序需要第k+1层中的某个数据时d,会首先在它的缓存k层中寻找。如果数据刚好在k层中,就称为缓存命中(cache hit)。 终端用户访问加速节点时,如果该节点有缓存住了要被访问的数据时就叫做命中,如果没有的话需要回原服务器取,就是没有命中。 取数据的过程与用户访问是同步进行的,所以即使是...
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2015-05-12 22:27:46
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本文来自于《计算机体系结构——量化研究方法》的课程实验的实验总结
我设计Cache模拟器完成了基本要求:设置Cache总大小和块大小、设置映射机制、设置替换策略、设置写策略,也完成了所有较高要求:能把Cache分为数据Cache和指令Cache、能设置预取策略、能设置写不命中调块策略并且有UI界面。...
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2015-05-09 08:54:54
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Solr是一个基于Lucene的Java搜索引擎服务器。Solr?提供了层面搜索、命中醒目显示并且支持多种输出格式(包括?XML/XSLT?和?JSON?格式)。它易于安装和配置,而且附带了一个基于HTTP?的管理界面。Solr已经在众...
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2015-05-08 13:14:00
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Solr是一个基于Lucene的Java搜索引擎服务器。Solr提供了层面搜索、命中醒目显示并且支持多种输出格式(包括XML/XSLT和JSON格式)。它易于安装和配置,而且附带了一个基于HTTP的管理界面。Solr已经在众多大型的网站中使用,较为成熟和稳定。Solr包装并扩展了Lucene,所以Solr的..
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2015-05-08 13:10:49
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Solr是一个基于Lucene的Java搜索引擎服务器。Solr 提供了层面搜索、命中醒目显示并且支持多种输出格式(包括XML/XSLT 和 JSON 格式)。它易于安装和配置,而且附带了一个基于 HTTP 的管理界面。Solr已经在众多大型的网站中使用,较为成熟和稳定。Solr 包装并扩展了 Lucene,所以Solr的基本上沿用了Lucene的相关术语。更重要的是,Solr 创建的索引与...
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2015-05-08 13:07:59
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Solr是一个基于Lucene的Java搜索引擎服务器。Solr提供了层面搜索、命中醒目显示并且支持多种输出格式(包括XML/XSLT和JSON格式)。它易于安装和配置,而且附带了一个基于HTTP的管理界面。Solr已经在众多大型的网站中使用,较为成熟和稳定。Solr包装并扩展了Lucene,所以S...
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2015-05-08 12:56:56
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