Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Object-c的类不可以多重继承;可以实现多个接口,通过实现多个接口可以完成C++的多重继承;虽然OC在语法上禁止类使用多继承,但是在协议的遵守上却允许使用多继承。所以可以用协议来实现多继承。但是协议只能提供接口,而没有提供实现方式,如果只是...
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2015-01-21 21:56:50
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对接口成员的访问对接口方法的调用和采用索引指示器访问的规则与类中的情况也是相同的。如果底层成员的命名与继承而来的高层成员一致,那么底层成员将覆盖同名的高层成员。但由于接口支持多继承,在多继承中,如果两个父接口含有同名的成员,这就产生了二义性(这也正是C#中取消了类的多继承机制的原因之一),这时需要进...
一:异常处理
异常是程序执行期间预期发生的错误。它是程序正常功能之外程序无法解决的问题。通常问题的检测和问题的处理相互分开。在问题的检测端通过throw抛出异常对象(或在try语句中通过调用抛出异常的函数),问题处理端通过catch捕获抛出异常的对象。这里传递的对象可以是对象的副本或者引用和指针,但是指针不应该是指向局部对象的指针,否则抛出异常后,该对象就被释放了,就无法再使用该对...
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2015-01-21 15:09:28
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一、接口
接口的理解
Java接口是一系列方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现;
也就是说,接口自身自提供方法的基本声明,而不提供方法体;接口中声明的方法只能被实现该接口的子类所具体实现。
接口是Java中另一种非常重要的结构。因为Java不支持多继承,某种程度来说这也造成了一定的局限性。
所以接口允许多实...
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2015-01-20 17:58:02
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前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。当一个类要使用某一个Protocol(协议)时,都必须要遵守协议。比如有些必要...
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2015-01-13 14:16:41
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最近组里的任务还不是很忙,在看mybatis的内容,发现项目里很多接口,就把今后要改造的部分代码看了一下。在读前辈的代码的时候,发现一个特点:接口的多继承很多。于是就到网上找了些继承和接口的用法,重温一下,也总结一下下。
继承
1.Java中的类不支持多继承,即一个子类至多有一个父类。
2.子类继承了父类中的不是私有的成员变量和成员方法。
3.当子类中的成员变量和成员方法和父类中的一致...
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编程语言 时间:
2015-01-09 10:46:40
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前言:因为Object-C是不支持多继承的,所以很多时候都是用Protocol(协议)来代替。Protocol(协议)只能定义公用的一套接口,但不能提供具体的实现方法。也就是说,它只告诉你要做什么,但具体怎么做,它不关心。
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2015-01-08 17:00:27
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lua面向对象实现:一个类就像是一个创建对象的模具。有些面向对象语言提供了类的概念,在这些语言中每个对象都是某个特定类的实例。lua则没有类的概念,每个对象只能自定义行为和形态。不过,要在lua中模拟类也并不困难。lua中,面向对象是用元表这个机制来实现。首先,一般来说一个表和它的元表是不同的个体(...
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2015-01-07 14:45:11
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虚继承是面向对象编程中的一种技术,是指一个指定的基类,在继承体系结构中,将其成员数据实例共享给也从这个基类型直接或间接派生的其它类。举例来说:假如类A和类B各自从类X派生(非虚继承且假设类X包含一些数据成员),且类C同时多继承自类A和B,那么C的对象就会拥有两套X的实例数据(可分别独立访问,一般要用...
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2015-01-06 15:11:18
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C#中接口为"其他方面互不相干"的类型提供公共的服务和特征;C#中class只支持但继承,使用接口却支持多继承,例如:C#中System.String是从System空间中的4个interface继承而来。public sealed class String:ICompare,ICloneable,...