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搜索关键字:lua udp    ( 10770个结果
C语言中调用Lua
C语言和Lua天生有两大隔阂:一、C语言是静态数据类型,Lua是动态数据类型二、C语言需要程序员管理内存,Lua自动管理内存为了跨越世俗走到一起,肯定需要解决方案。解决第一点看上去比较容易,C语言中有union。可是第二点呢?万一C语言正引用着Lua的一个值,Lua自动释放了怎么办?所以就有了一种比...
分类:编程语言   时间:2014-07-09 21:57:05    阅读次数:343
premake构造工具
PreMake可以自动生成多个平台的MakeFile,比起其它的MakeFile生成软件(qmake, cmake),它最大的特点应该是它的工程文件其实是使用LUA语言编写的脚本,这样一来,它的工程文件可以拥有非常强大的表达能力。 PreMake的官方网站是:http://premake.sourceforge.net。可以下载到它的最新版本,仅仅一个可执行文件(大约230K),随便把它解压缩到...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 21:17:59    阅读次数:322
TCP/IP、UDP、 Http、Socket的区别
网络由上往下分为: 表示层和应用层 :HTTP协议(基于传输层的TCP协议,主要解决如何包装数据) 会话层 传输层: TCP协议(基于网络层的IP协议)、TPC/IP协议(主要解决数据如何在网络中传输) 网络层: IP 协议 数据链路层 物理层 4.socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上),Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(A...
分类:其他好文   时间:2014-07-08 17:27:33    阅读次数:170
网络编程TCP总结及实践-C语言
网络变成首先要注意IP和端口的转换,现在电脑基本上是主机字节序,存储按照小端方式,而在网络中传输统一使用大端方式,所以网络变成首先要注意字节序的转换。 一个常用的ip转换程序的实现:#include #include #include #include #define CHIP(ip) (ip&0xff)<<24 |(ip&(0xff<<8))<8...
分类:编程语言   时间:2014-07-08 13:04:14    阅读次数:374
传输层之UDP
1.UDP的定义跟tcp一样,我们把她定义为: 无连接的,不可靠的,用户数据报协议。从中我们看到了:无连接和不可靠,这是它的缺点也是它的优点,因为他选择了性能,舍弃了部分安全,节约资源,速度快。2.不可靠,无连接,不说了,说说用户数据报吧。其实看图就明白。在UDP上,针对的是数据报编程的。
分类:其他好文   时间:2014-07-06 20:02:33    阅读次数:171
C#的Socket-UDP通信
PS:此文章为转载,来源于百度文库,具体来源不详今天稍花化了一点时间,利用C#的Socket验证了UDP的通信,为接下来特地利用UDP做个分布式的通信仿真系统打下基础。众所周知,UDP 就是用户数据报协议,在互联网参考模型的第四层——传输层。与TCP协议同层,都是提供信息的传输服务,但与TCP最大区...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 17:34:52    阅读次数:201
LDT自定义启动模拟器
最近使用LUA开发手游,团队里大神自研了个框架,底层C++渲染,上层LUA处理逻辑。 LUA的IDE选择LDT,不爽的是它不能自动启动模拟器,看过COCOSIDE能自启动,于是我想改造下LDT让它支持自启动模拟器。 参考原型:http://wiki.eclipse.org/Koneki/LDT/Developer_Area/Building_LDT_from_source 注意地方:...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 12:35:31    阅读次数:240
Cocos2d-x lua游戏开发之安装Lua到mac系统
注意:mac ox ,lua version :5.15 下载lua官网的lua, 注意:最好是5.15以下,5.2的lua不支持table的getn()方法,这让我情何以堪。(获取table长度,相当与cout,size,length) 下载解压, cd 目录 make macosx sudo make install (是的,就是小写的install,虽然文件夹下的是INS...
分类:其他好文   时间:2014-07-06 08:40:44    阅读次数:187
Android Jni层 创建 linux socket 出错问题解决
问题:     想在Jni层创建 udp socket 与服务端通信,但是没有成功,最后发现竟然是创建socket失败(代码如下) // create socket g_sd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (-1 == g_sd) { perror("socket()"); goto err_socket; }解决办法:     在...
分类:移动开发   时间:2014-07-06 00:49:58    阅读次数:298
lua遍历文件
看了不少人的,主要还是错误处理有点问题,不多说了贴代码:require "lfs"function getpathes(rootpath, pathes) pathes = pathes or {} ret, files, iter = pcall(lfs.dir, rootpath) ...
分类:其他好文   时间:2014-07-05 22:07:38    阅读次数:471
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