在“操作系统概论-存储管理”中已经讲解了单用户存储管理,固定用户存储管理,可变分区存储管理,页式虚拟存储管理等内容。以及它们一步一步改进的过程,下面主要说一下页式存储,段式存储和段页式存储的区别与关系。
页式存储:
将一个进程的地址空间划分成若干个大小相等的区域,称为页。相应地,将主存空间划分成与页相同大小的若干个物理块。在为进程分配主存时,将进程中若干个页分别装入多个不相邻的块中...
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2014-04-29 13:43:21
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在用到opencv中出现
opencv error :assertion faild (src.depth()==dst.depth()&&src.size==dst.size)找这个bug找了好久,网上有这样几种说法:
1.check这两个图或者矩阵是不是初始化了
2.如果初始化了,初始化的大小是不是一样,即两者有没有相同的长宽
3.两者的depth深度是不是一样,即是不是一个是三通道...
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2014-04-29 13:38:22
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exfat文件格式是唯一一个在OSX、win7和ubuntu系统下都能使用的文件格式,其能被osx和win7原生支持,并且支持4G以上的文件,但是ubuntu由于版权问题没法直接支持exfat,所以当插入该格式移动硬盘的时候会提示无法挂载,此时可以通过如下方法解决:
sudo add-apt-repository ppa:relan/exfat
加入新的PPA
s...
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2014-04-29 13:37:21
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4.2音频
4.2.1数字声音基础
1.声音信号
声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波,声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,通常称为模拟声音(音频)信号。人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色三个指标。
(1) 音量(响度)。声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。
(2) 音调。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频,基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。
(3) 音色。由混入基音(基波)的泛音所决定,每种声音又都有其固定...
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2014-04-29 13:33:20
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提到计算机,就得提计算机的起源,就得提到计算机的工作原理,就得提到计算机的内存装载,早期计算机没有这么“透明化”,不像windows和安卓ios这么无脑,各种内存操作都是直接进行,不可能少了这些概念。无论download也好,upload也罢,都在强调一个load~!内存也好,硬盘也罢,都要装进去才算数,什么叫做”拷贝“下来到本机?本机是哪里?你不从计算机知识解读说明,恕我无法认同~!
个人觉得这东西确实应该读四声,为什么三声人多呢,可能平时载发三声的时候就比较多,所以忽略了四声的发音和用法了。
窃以为...
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2014-04-29 13:24:21
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1、Map-Reduce的逻辑过程
假设我们需要处理一批有关天气的数据,其格式如下:
按照ASCII码存储,每行一条记录每一行字符从0开始计数,第15个到第18个字符为年第25个到第29个字符为温度,其中第25位是符号+/-
0067011990999991950051507+0000+
0043011990999991950051512+0022+
00430119...
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2014-04-29 13:22:20
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可以指定单位:
setTextSize(int unit, int size)
TypedValue.COMPLEX_UNIT_PX : Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP : Scaled Pixels
TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP : Device Independent Pixels
mText.setTextSize(...
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2014-04-29 13:22:20
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centerInside : 图片适应容器,图片按比例缩放,图片完全显示,图片大小会改变,如果图片大于窗器,那么左右或者上下会有边距。
fitCenter与centerInside类似。
fitStart:与fitCenter类似,不同的是,多出来的边距在右边。
fitEnd:与fitCenter类似,不同的是,多出来的边距在左边。
fixXY,图片大小会拉伸,宽高都会占满...
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2014-04-29 13:14:21
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题目链接:618 - Doing Windows
题意:给定一个大小不能变的屏幕,和四个大小可以变的窗口,变化要保持长宽比,问这四个窗口能不能调整后全部放下正好填满屏幕,不能重叠
思路:情况一共就几种:4个叠一起,3个叠一起+一个,2个和2个,一个和两个叠一起在一个,把这几种情况全判断了就可以了,判断过程利用gcd,lcm可以求边长。
代码:
#include
#include
lo...
在Java多线程程序中,由于线程调度,指令间的次序在每次运行时都可能不相同,有时候,我们需要得到指令次序,用来分析程序的行为。这样细粒度的底层行为用一般方法很难完成,我们需要借助 JVM Tool Interface,即JVMTI,来帮助我们获取Java虚拟机执行时的信息。本文先介绍编写JVMTI程序的基本框架,然后介绍如何使用JVMTI来获取多线程程序中指令之间的次序。...
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2014-04-29 13:11:22
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