OC面向对象—封装一、面向对象和封装面向对象的三大特性:封装(成员变量)、继承和多态在OC语言中,使用@interface和@implementation来处理类。@interface就好像暴露在外面的时钟表面,像外界提供展示以及接口。@implementation就好像隐藏在时钟内部的构造实现,把...
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2014-05-03 22:59:45
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1 typedef 和 define
的区别#define是简单的替换;typedef是别名!12#define pchar char *pchar a,b;//展开后 char
*a,b;a为指针,b不是12typedef char* pchar;pchar a,b;//a b均为指针2.注释3接...
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2014-05-03 22:48:35
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参考文献:
http://blog.csdn.net/snlying/article/details/4005238返回情况
:返回的是一个void类型的指针,调用成功。(这就再你需要的时候进行强制类型转换)返回NULL,当需要扩展的大小(第二个参数)为0并且第一个参数不为NULL,此时原内存变成了...
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2014-05-03 22:46:37
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DMZ是英文“demilitarized zone”的缩写,中文名称为“隔离区”
DMZ是一个过滤的子网,DMZ在内部网络和外部网络之间构造了一个安全地带。,就像非典时期对患病的人和怀疑患病的人进行隔离一样、DMZ俗称的非军事区,与军事区和信任区相对应,作用是把WEB,e-mail,等允许外部访.....
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2014-05-03 22:34:56
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在对一个软件系统进行设计和建模的时候,通常是从构造系统的基本词汇开始,包括构造这些词汇的基本属性和行为。系统分析师如果要对所设计的系统清晰认识,还有考虑这些基本词汇之间的关系。而如果把这些行为可视化为图,就是通常所说的类图。
类图(Class Diagram)是描述类、接口、协作以及它们之间关系的图,用来显示系统中的各个类的静态结构。
类图包括3方面内容:
1.类...
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2014-05-03 21:52:49
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仅用一个辅助节点将一个大小为n数组循环右移k位的三种办法:
1、时间复杂度最大:将所有元素每次只移动一位,总共移动k次,程序实现十分容易,在此就不具体实现了。
2、时间复杂度适中:依次将每个元素都放到辅助节点上,然后将其储存到目的节点,具体程序如下:...
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2014-05-03 21:39:14
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最近看了一个AndroidQuery的框架,里面的Demo,有个界面,让博主很喜欢。左右滑动十分顺畅,手感很好,于是拿来和大家分享一下。先看一下效果图:从图中可以看出,上面的布局是一个Layout里面嵌套有个ViewPager,ViewPager中包含着Fragment,Fragment的布局文件包含了一个简单的GridView,GridView的Item布局很简单,就是一个100*100大小的图...
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2014-05-03 21:22:10
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MediaPlayer的缺点:
资源占用量高,延时时间较长
不支持多个音效同时播放
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放
构造器:
public SoundPool (int max...
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移动开发 时间:
2014-05-03 21:16:53
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安装完mysql后我们可以进行sql语句的操作:
我们可以使用以下命令连接到MySQL服务:
mysql -h localhost -u root -p
-h参数指定要连接的MySQL服务器地址
-u参数指定连接所使用的用户
-p参数指定使用密码验证登陆
MySQL服务绝大多数功能使用SQL语言进行管理。
SQL语言一般约定俗成使用大写,但是语言本身不限制大小写。几乎所有...
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数据库 时间:
2014-05-03 21:15:52
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在上篇博客Java之GUI编程(一)中我已经对GUI编程的组件和事件做了简单介绍了,现在来看看另外一部分关于组件在各个平台是如何做到仍能保持自己合理的位置大小以及外观的。
已经说了Java是跨平台运行的,但是不同的平台对于点及坐标的定义不完全相同。而且屏幕的解析度分辨率不同也会造成位置的变化,为了确保每个组件的相对位置和大小以及外观,java就设计了布局管理器。
布局管理器是对容器中的元素进行管理,按照一定的规则排放容器里面的元素。它控制了组件的摆放。
布局管理器分类:...
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编程语言 时间:
2014-05-03 20:51:04
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