首先,做一个最简单的实验,在电脑上运行下面的代码,将会产生运行错误,这或许会使你百思不得其解:
#include
using namespace std;
class Base
{
private:
int a;
public:
~Base(){cout << "Base dtor..." << endl;}
};
class Derived : public Base
{...
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2014-04-29 13:48:21
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gcc g++编译时警告: "xxxx" 将随后被初始化:
这个问题的原因是在构造函数里,如果你在构造函数中初始化变量时,用的是初始化列表的方式,则初始化列表中的成员变量初始化顺序要和类定义时的变量顺序一致。...
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2014-04-29 13:48:19
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字节对齐详解(32位系统),其他位系统类似。...
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2014-04-29 13:46:20
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在“操作系统概论-存储管理”中已经讲解了单用户存储管理,固定用户存储管理,可变分区存储管理,页式虚拟存储管理等内容。以及它们一步一步改进的过程,下面主要说一下页式存储,段式存储和段页式存储的区别与关系。
页式存储:
将一个进程的地址空间划分成若干个大小相等的区域,称为页。相应地,将主存空间划分成与页相同大小的若干个物理块。在为进程分配主存时,将进程中若干个页分别装入多个不相邻的块中...
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2014-04-29 13:43:21
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在用到opencv中出现
opencv error :assertion faild (src.depth()==dst.depth()&&src.size==dst.size)找这个bug找了好久,网上有这样几种说法:
1.check这两个图或者矩阵是不是初始化了
2.如果初始化了,初始化的大小是不是一样,即两者有没有相同的长宽
3.两者的depth深度是不是一样,即是不是一个是三通道...
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2014-04-29 13:38:22
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4.2音频
4.2.1数字声音基础
1.声音信号
声音是通过空气传播的一种连续的波,称为声波,声波在时间和幅度上都是连续的模拟信号,通常称为模拟声音(音频)信号。人们对声音的感觉主要有音量、音调和音色三个指标。
(1) 音量(响度)。声音的强弱程度,取决于声音波形的幅度,即取决于振幅的大小和强弱。
(2) 音调。人对声音频率的感觉表现为音调的高低,取决于声波的基频,基频越低,给人的感觉越低沉,频率高则声音尖锐。
(3) 音色。由混入基音(基波)的泛音所决定,每种声音又都有其固定...
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2014-04-29 13:33:20
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给定n个点,m个限制条件。每个限制条件表示为a,b,给定一个序列,使得b不在a后边分析:
第一次看到这个题目就想到了拓扑排序。。。看来理解还不是很到位。拓扑排序给定的是一个偏序关系,而这个题目的关系不是偏序关系。
题目的点数和边数都限定的十分完美。。本来想建立一个“可行图”,a->b表示b可以在a的后边。但是这样建边会超内存。。
(看的题解的想法)考虑一下,加入当前已经排好了n个数...
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2014-04-29 13:24:21
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centerInside : 图片适应容器,图片按比例缩放,图片完全显示,图片大小会改变,如果图片大于窗器,那么左右或者上下会有边距。
fitCenter与centerInside类似。
fitStart:与fitCenter类似,不同的是,多出来的边距在右边。
fitEnd:与fitCenter类似,不同的是,多出来的边距在左边。
fixXY,图片大小会拉伸,宽高都会占满...
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2014-04-29 13:14:21
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EBS OAF 开发中的OAQueryBean的构造模式(版权声明,本人原创或者翻译的文章如需转载,如转载用于个人学习,请注明出处;否则请与本人联系,违者必究)当你为pageLayout区域添加一个query 区域时,OAF框架生成一个oracle.apps.fnd.framework.webui.beans.layout.OAQueryBean对象,它依赖于它的配置,并通过一个子控件table,...
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2014-04-29 13:12:19
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