1.屏幕分辨率是指屏幕可显示的最高像素数目。2.屏幕尺寸显而易见,是指其面积。3.另外另一个术语叫“点距”,就是屏幕上像素与像素之间的距离,也就是代表单位面积内像素点数目的一个值屏幕尺寸和点距都一定时,屏幕的分辨率才一定。当两项中有一项发生变化,那么分辨率就会发生变化。4.在ios开发中,我们的非r...
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2014-06-29 13:20:19
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iOS开发UI篇—UIWindow简单介绍一、简单介绍UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindowiOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就...
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移动开发 时间:
2014-06-07 11:30:17
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274
第一次在博客园开始写文章,以前都是在csdn写。由于最近上博客园的频率有点高,另外有不少朋友和群友也都在博客园,开始在这里写博客。回想起iOS开发,认真一回忆,接触iOS和Mac是从2011年中开始。2011年年末开始了主要从事移动开发,投入了基本的所有精力进去,完整算起来ios开发也算3年了。之前...
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移动开发 时间:
2014-06-07 10:21:31
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iOS开发UI篇—控制器的创建说明:控制器有三种创建方式,下面一一进行说明。一、第一种创建方式(使用代码直接创建)1.创建一个空的IOS项目。2.为项目添加一个控制器类。3.直接在代理方法中创建一个控制器。
1 #import "YYAppDelegate.h" 2 #import "YYViewC...
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移动开发 时间:
2014-06-07 06:25:36
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我的第一个应用使用的数据库是操作sqlite3 熟悉了之后
还不愿意换了。说实话这个方法并不是很轻量级,繁琐,复杂的数据读取插入后果就是崩了,我知道很大一部分原因是因为我的线程没处理好、出现死锁、逻辑混乱导致的。所以我想使用更轻量级的数据库,逻辑更清晰,这样会降低程序的复杂度,易于维护、赋予程序健壮...
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移动开发 时间:
2014-06-05 19:12:39
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iOS开发UI篇—多控制器和导航控制器简单介绍一、多控制器一个iOS的app很少只由一个控制器组成,除非这个app极其简单。当app中有多个控制器的时候,我们就需要对这些控制器进行管理有多个view时,可以用一个大的view去管理1个或者多个小view,控制器也是如此,用1个控制器去管理其他多个控制...
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移动开发 时间:
2014-06-05 18:32:52
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IOS开发UI篇—导航控制器属性和基本使用一、导航控制器的一些属性和基本使用1.把子控制器添加到导航控制器中的四种方法(1)1.创建一个导航控制器
UINavigationController *nav=[[UINavigationControlleralloc]init];2.设置导航控制器为w....
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移动开发 时间:
2014-06-05 17:42:40
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Objective-C
支持全局变量主要有两种实现方式:(1)第一种和C/C++中的一样,使用"extern"关键词;(2)另外一种就是使用单例实现。(比如我们经常会把一个变量放在AppDelegate里面作为全局变量来访问,其中AppDelegate就是一个单例类)在Objective-C中如何....
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移动开发 时间:
2014-06-05 16:00:21
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利用UIPickerView实现一个简单的点菜界面,如下图所示。源码地址:https://github.com/xiaoLong1010/iOSAppDemo.gitUIPickerView有两个协议UIPickerViewDataSource,UIPickerViewDelegate,它们为UIP...
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移动开发 时间:
2014-06-05 15:10:38
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iOS开发UI篇—使用storyboard创建导航控制器以及控制器的生命周期一、基本过程新建一个项目,系统默认的主控制器继承自UIViewController,把主控制器两个文件删掉。在storyboard中,默认的控制器是View
Controller,而我们需要的是导航控制器,那么就把系统的给删...
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移动开发 时间:
2014-06-05 14:36:16
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