今天为大家带来用Egret制作Loading页面及分步加载资源的教程。
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2018-11-01 17:04:02
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php是面向对象的脚本语言,而我们都知道,面向对象的语言具有三大特性:封装,继承,多态。php理应具有这三大特性。 封装是类的构建过程,php具有;php也具有继承的特性。唯独这个多态,php体现的十分模糊。原因是php是弱类型语言。 java的多态体现的十分清晰,大体分两类:父类引用指向子类对象; ...
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2018-11-01 01:10:13
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使用方法: validatebox增加对time、date、datetime的验证 ...
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2018-10-30 23:51:13
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如果有Child extends Parent 1.子类可以调用父类无参的构造函数,子类的有参构造函数和是否调用父类的有参数的构造函数无必然联系 2.接口继承的时候,只能继承接口不能继承类,因为如果类可以存在非抽象的成员,如果接口继承了该类,那么接口也必定从类中也继承了这些非抽象成员,这就和接口的定 ...
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2018-10-30 17:33:01
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一般获取context的方法 1.Activity.this的context (一般用法)返回当前activity的上下文,属于activity ,activity 摧毁他就摧毁 2.getApplicationContext() 返回应用的上下文,生命周期是整个应用,应用摧 ...
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2018-10-30 14:45:29
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多线程:一个进程中有多个线程可以同时执行任务 多线程的好处: 1、解决一个进程中可以同时执行多个任务的问题。 2、提高了资源利用率 多线程的弊端: 1、增加了CPU的负担 2、降低了一个进程中线程的执行概率 3、出现了线程安全问题 4、会引发死锁现象 自定义线程的实现方式: 方式一: 1、自定义一个 ...
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2018-10-29 23:33:00
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精进篇:netty源码死磕7 巧夺天工——Pipeline入站流程详解1. Pipeline的入站流程在讲解入站处理流程前,先脑补和铺垫一下两个知识点:(1)如何向Pipeline添加一个Handler节点(2)Handler的出站和入站的区分方式1.1. HandlerContext节点的添加在P... ...
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2018-10-29 02:06:52
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<! TOC "es6划重点" "1.作用域变量" "1.1. 和`var`对比" "1.变量不提升" "2.不能重复定义" "3.暂存死区" "4.闭包新写法" "2.const(常量)" "3.解构" "1.数组解构" "2.对象解构" "3.混合解构" "4.传递参数,结果解构" "4.拷贝" ...
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2018-10-29 02:05:36
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1.定义 依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle ,DIP)定义为:高层模块不应该依赖低层模块,它们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。简单的就是说,要针对接口或者抽象类编程,而不是针对具体类编程,感觉和开闭原则等都极为相似。 2.实例 某系统 ...
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2018-10-28 20:47:00
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Writer out = new StringWriter(); PrintWriter s = new PrintWriter(out); // 创建不带自动行刷新的新 PrintWriter。 exception.printStackTrace(s); //将异常信息放入out中 msg = o ...
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2018-10-28 12:51:43
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