迷茫了好一段时间,今天开始整理一下自己,同时也整理下新的知识。CSS3:从头开始做起:现在在页面中用到最多的是图片/容器投影,文字投影;接下来就总结一个投影问题:box-shadow:阴影类型 x轴位移 y轴位移 阴影大小 阴影扩展 阴影颜色一般这样写 box-shadow:1px 1px 5px ...
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2014-08-25 19:06:15
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位移位运算符
位移位运算符是将数据看成二进制数,对其进行向左或向右移动若干位的运算。位移位运算符分为左移和右移两种,均为双目运算符。第一运算对象是移位对象,第二个运算对象是所移的二进制位数。
移位时,移出的位数全部丢弃,移出的空位补入的数与左移还是右移花接木有关。如果是左移,则规定补入的数全部是0;如果是右移,还与被移位的数据是否带符号有关。若是不带符号数,则补入的数全部为...
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2014-08-24 14:15:02
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逻辑移位:移位产生的空位由0来补充,比如11100右移移位变为01110
算术左移同逻辑移位。
算术右移有两种可选的方案:左边移入的位由0补充,或者由符号位来补充,这两种实现依赖于编译器。11100右移移位结果可能是01110或者11110。
在程序中尽量不使用有符号数的右移操作,这样会使得程序的可移植性变差。
对于有符号数右移,下面的代码可以判断编译器采用的逻辑右移还是算术右移
# i...
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2014-08-23 10:01:40
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本来想用单应性求解小规模运动的物体的位移,但是后来发现即使是很微小的位移也会带来超级大的误差甚至错误求解,看起来这个方法各种行不通,还是要匹配知道深度了以后才能从三维仿射变换来入手了,纠结~estimateRigidTransform():计算多个二维点对或者图像之间的最优仿射变换矩阵(2行x3列)...
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2014-08-16 00:55:49
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java移位运算符不外乎就这三种:>(带符号右移)和>>>(无符号右移)。1、 左移运算符 左移运算符> num num 指定要移位值value 移动的位数。 右移的规则只记住一点:符号位不变,左边补上符号位2)运算规则: 按二进制形式把所有的数字向右移动对应的位数,低位移出(舍弃),高位的空位补符...
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2014-08-14 23:38:56
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坐标系统
坐标系统在Unity3D开发过程中具有非常重要的作用,是游戏对象定位、移动、缩放、旋转等操作的基础。坐标系统包含以下基本概念:
三维向量(Vector3):
用于表示三维坐标空间的向量和点,可进行向量运算。
世界坐标(World Space):
相对于整个世界空间建立坐标系,使用全局坐标(通过Transform.position获取)。其X轴正方向指向屏幕右侧,Y轴...
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2014-08-13 13:09:06
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先要了解一下C语言里全部的位运算都是指二进制数的位运算。即使输入的是十进制的数,在内存中也是存储为二进制形式。 “=0。 功能:将整型数a按二进制位向左移动m位,高位移出后,低位补0。 “>>”使用方法: 格式是:a>>m,a和m必须是整型表达式,要求m>=0。 功能:将整型数a按二进制位向右移动m...
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编程语言 时间:
2014-08-11 23:46:32
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View Animation, 即显示在view上的Tween Animation
Tween动画,本质上不改变View的真实位置
两种实现方式,一种在xml中定义,一种直接在代码里定义
xml定义方式:
位移动画translate
<translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
and...
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移动开发 时间:
2014-08-11 21:33:23
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一、写在前面的话最近想多了解一下CSS3的transform 3D效果,transform:英文直译就是转换,它可以实现旋转、缩放、位移等效果,听起来有没有觉得很酷的样子,狠狠的点这里来看看旋转和位移的效果。你应该会看到这样的效果:纳尼?这是3D?怎么一点也不酷呢?二、让3D效果显示出来看不到3D效...
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Web程序 时间:
2014-08-10 21:27:40
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原文:http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6318430Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好...
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移动开发 时间:
2014-08-09 21:18:29
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