2015年学习计划安排:http://www.cnblogs.com/cyrus-ho/p/4182275.html数据结构:计算机内部数据的组织形式和存储方法。(不同的数据结构在实现同一个功能的时候,算法的选用不一定一样)常用的数据结构:一对一 --- 线性结构;一对多 --- 树结构;多对多 -...
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编程语言 时间:
2014-12-30 15:11:42
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157
仅用于个人。也希望对其他人有所帮助。目标:服务器开发。已有基础:C++需要学习:linux基本操作,TCP/IP。参考文章:http://wenku.baidu.com/link?url=Exc8umlzC4eLZz2LWWTRKr2yJeTu4YWag96u9D1LHIZLt6paq8zzby_d...
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系统相关 时间:
2014-12-15 15:15:54
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230
对于C++的基础课程已经学习了不少时间,但一直未有机会、时间去深入。很早之前我就知道了MFC、QT等C++开发框架,由于QT可跨平台的优点,我在那时就意识到要将精力投入到QT的学习中,可后面接触了QT,才意识到QT学习的难度,虽然QT各方面都非常卓越,但由于是新鲜事物,在国内,对于QT的资料实在.....
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编程语言 时间:
2014-12-06 22:44:38
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220
在前一个系列文章中,我们从个体的角度来分析了Android应用程序窗口的实现框架。事实上,如果我们从整体的角度来看,Android应用程序窗口的 实现要更复杂,因为它们的类型和作用不同,且会相互影响。在Android系统中,对系统中的所有窗口进行管理是窗口管理服务 WindowManagerServ...
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移动开发 时间:
2014-12-04 17:41:12
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261
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8170307前面我们学习了SurfaceFlinger服务的实现原理。有了这个基础之后,从本文开始,我们就可以分析Android系统在Java层的U...
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移动开发 时间:
2014-12-04 17:37:11
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199
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8738877 Android应用程序主要由两部分内容组成:代码和资源。资源主要就是指那些与UI相关的东西,例如UI布局、字符串和图片等。代码和资源分...
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移动开发 时间:
2014-12-04 17:33:35
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256
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6946067在Android系统中,Content Provider作为应用程序四大组件之一,它起到在应用程序之间共享数据的作用,同时,它还是标准的...
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移动开发 时间:
2014-12-04 13:46:55
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244
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7846923SurfaceFlinger服务负责绘制Android应用程序的UI,它的实现相当复杂,要从正面分析它的实现不是一件容易的事。既然不能从...
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移动开发 时间:
2014-12-04 13:45:06
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288
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6664554在上一文章Android系统匿名共享内存Ashmem(Anonymous Shared Memory)简要介绍和学习计划中, 我们简要介...
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移动开发 时间:
2014-12-04 11:47:32
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339
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6730748在Android系统中,广播(Broadcast)是在组件之间传播数据(Intent)的一种机制;这些组件甚至是 可以位于不同的进程中,...
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移动开发 时间:
2014-12-04 11:30:15
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197