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微信开发学习日记(二):3个案例
上次是调通了“消息来自微信请求”一个请求验证接口。    今天下午,正式进军微信开发,完成了3个案例的demo,测试通过。    上次,提到读了5本书,4本PHP描述的,一本Java描述的。个人专注Java开发7年了,更倾向于用Java,当然PHP也要立即着手深入学习了。今天好几个PHP的外包项目,感觉太麻烦,都拒绝了。   Java的书,柳峰写的那本就非常好,至少可以用Good描述,Perfec...
分类:微信   时间:2015-04-01 20:04:05    阅读次数:301
hotspot
HotSpot的源码目录结构 在开始正式深入学习HotSpot的源码之前,大家首先需要明白HotSpot的源码目录结构是怎样构成的,以及每一个目录中所包含的特定功能模块实现是什么。当只有在彻底弄清楚这些问题后,才能更有针...
分类:其他好文   时间:2015-04-01 01:57:49    阅读次数:523
PEP8 Python 编码规范整理(Python)
add by zhj: 这个是豆瓣网友整理的PEP8,算是PEP8的一个简易版本,因为原PEP8内容太多,所以建议先看这篇文章,然后再看PEP8中文翻译原文:http://www.douban.com/note/134971609/决定开始Python之路了,利用业余时间,争取更深入学习Python...
分类:编程语言   时间:2015-03-30 14:35:37    阅读次数:193
状态模式与职责链模式
在学习设计模式的时候发现状态模式与职责链模式特别的相似,当时没有能理解,现在回过头来看了看,查 了查资料,明白了一点,先把自己的理解写下来,在以后的学习继续深入学习 一、状态模式 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类 类图 Context类就是用户当前定义的一个状态,而抽象状态类State就是用来解决特定状态的方法...
分类:其他好文   时间:2015-03-29 20:59:02    阅读次数:143
转 使用 HttpClient 4 进行文件上传
http://www.tuicool.com/articles/Y7reYb1. 概述本教程我们将描述如何使用HttpClient 4进行一次多文件上传操作.我们将使用http://echo.200please.com作为测试服务器,因为它是面向公众的,并且接受大多数类型的内容.如果你想要深入学习并...
分类:Web程序   时间:2015-03-17 11:48:55    阅读次数:175
【转自百度某文】读完有点感觉吧
①、对于你能写这么长的问题描述,说明你很认真。②、你的目的性较强,但是你也想有更加明确的目标,我可以给你讲一下怎么自己去寻找目标和路线以及怎样学习。③、计算机专业领域一共有几个大方向,十几个分支方向,而每个分支方向又有几十个小方向,每一个方向的深入学习与熟练到一定火候都不是一朝一夕,互相之间也不是完...
分类:其他好文   时间:2015-03-16 22:39:47    阅读次数:168
个人C语言学习路线
深入学习C语言,必须知道每个C语言库函数的实现原理与作用,否则在使用的时候很容易出错误,甚至还不知道错误在哪里。了解每个库函数的实现方法和作用,加上算法。比如字符串处理函数strcmp,比较两个字符串之间的大小,区分大小写。strcmp函数的实现(并不唯一):/*strcmpfunc..
分类:编程语言   时间:2015-03-16 11:14:00    阅读次数:179
线程--多线程线程池
最近在深入学习多线程方面的知识,关于多线程,我们在开发中常用到的是用线程池去处理各种业务逻辑譬如 一段大的集合对象,想要快速的插入到数据库,我们可以循环插入,也可以用线程池的方式来同时插入或者是 调用接口,每个对象一次次的调用接口 ,也可以使用多线程来调用接口下面这段代码 可以处理这个问题packa...
分类:编程语言   时间:2015-03-15 15:12:54    阅读次数:140
netty深入学习之一: 入门篇
Netty是Java NIO之上的网络库(API)。Netty 提供异步的、事件驱动的网络应用程序框架和工具,用以快速开发高性能、高可靠性的网络服务器和客户端程序。我构建了一个Netty项目模板:avro-channel。目的是结合Netty和Avro实现异步数据传输和RPC(远程过程调用)。...
分类:Web程序   时间:2015-03-13 12:42:47    阅读次数:227
Unity3D教程宝典之Shader篇:基础讲 基础知识
转载自风宇冲Unity3D教程学院以下内容不需要入门的时候立刻阅读和理解,建议逐渐深入学习后,不时回来看看即可。什么是GPU?GPU:Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。显卡包括(GPU,显存,显卡BIOS,显卡PCB板)。什么是Shader?Shader程序:...
分类:编程语言   时间:2015-03-11 14:25:44    阅读次数:210
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