简单的动画,不简单的用户体验!往往我们最不关心的地方正是吸引用户的核心!...
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移动开发 时间:
2015-04-23 17:39:54
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129
最近在做一个java web service项目,需要用到jason,本人对java不是特别精通,于是开始搜索一些java平台的json类库。 发现了google的gson,因为之前对于protocolbuf有一些了解,带着一些好奇心,我开始使用了gso...
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其他好文 时间:
2015-04-22 16:28:12
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115
前言:很久以前看过了线性筛,没怎么注意原理,但是后来发现线性筛还有很有用的。。比如上次做的一道题就需要找出每个数的最小质因子,先筛再找就太慢了。。一看线性筛发现就可以直接在筛的过程中处理出来了!今天又学习了屌炸天的jzp线性筛,可以在o(n)的时间内求出欧拉函数, 莫比乌斯函数等积性函数原理:首先j...
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2015-04-21 22:35:02
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cocos2dx 内置11种粒子:
名称
运动模式
ParticleFireworks
烟花粒子效果
重力
CCParticleFire
火焰粒子效果
重力
CCParticleSun
太阳粒子效果
重力
CCParticleGalaxy
星系粒子效果
半径模式
CCParticleFlower
花粒子效果
...
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2015-04-20 18:32:26
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135
题目:Number SequenceTime Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 12902 Accepted Submission(s): 5845Problem DescriptionGiven two sequences o...
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2015-04-18 11:34:23
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121
/*杨辉三角的简单应用 res[i][j] = res[i-1][j]+res[i-1][j-1](j>0&&j > generate(int numRows) { vector >res; for(int i = 0 ; i ()); for(in...
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其他好文 时间:
2015-04-15 22:54:36
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153
没什么技术含量就是对系统进度条的简单应用贴上代码 1 package cn.bwl.progressbar; 2 3 import android.support.v7.app.ActionBarActivity; 4 import android.view.View; 5 import...
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移动开发 时间:
2015-04-14 23:09:08
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176
前言上篇本来应该就是最后一篇了,但是楼主总觉得没有写上一个简单应用,不算是完整的学习系列。所以增加一篇关于动画的应用,对一个开源动画的介绍(很基础,非楼主原创)。本篇介绍一个基于Canvas的发光加载动画(这里可下载源码)。算是对之前系列的各个知识点的一个总结吧。我们先看看最终的效果截图:新建一个h...
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Web程序 时间:
2015-04-13 16:22:42
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171
看到的一篇比较好的关于SVD几何解释与简单应用的文章,其实是有中文译本的,但是翻译的太烂,还不如直接看英文原文的。课本上学的往往是知其然不知其所以然,希望这篇文能为所有初学svd的童鞋提供些直观的认识吧。A sigular value decomposition目录(?)[-]Introductio...
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其他好文 时间:
2015-04-11 13:02:21
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160
“回调/回调方法”这个词语对我们程序员来说肯定不陌生。在Android的学习及开发过程中,我们经常会听到也会用到“回调(回调方法)”这个词,那么什么是回调呢:在类A中定义了一个方法,这个方法中用到了一个接口(Interface)和该接口中的方法,但是这个方法方法没有具体的实现,需要在类B中去实现,类B实现该方法具体业务处理后,再传递给A类,供A类去调用,这种机制就称为回调。A来B去听起来有点拗口,...
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移动开发 时间:
2015-04-09 12:03:07
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126