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搜索关键字:修饰    ( 10659个结果
C++必知必会(5)
条款47模板局部特化 不能对函数模板进行局部特化,所能做的即使重载它们。 但可以对类模板进行局部特化。 template class Heap;      //主模板 template classHeap{…}; //局部特化 局部特化的语法类似完全特化,但是他的模板参数列表是非空的。当使用任何(未经修饰的)指针类型来实例化一个Heap时,这个局部特化版将优先于主模板而被采用。进一步而言...
分类:编程语言   时间:2014-06-07 01:46:57    阅读次数:248
C++必知必会(2)
17.处理函数和数组声明 指向函数的指针声明与指向数组的指针声明很容易混淆,主要原因在于函数和数组修饰符的优先级比指针修饰符的优先级高,因此通常需要使用圆括号。 int *f1();                            //一个返回值为int* 的函数 int (*fp1)();                 //一个指针,指向一个返回值为int的函数   const...
分类:编程语言   时间:2014-06-04 23:50:26    阅读次数:504
Java ReadWriteLock 用法
对象的方法中一旦加入synchronized修饰,则任何时刻只能有一个线程访问synchronized修饰的方法。假设有个数据对象拥有写方法与读方法,多线程环境中要想保证数据的安全,需对该对象的读写方法都要加入 synchronized同步块。这样任何线程在写入时,其它线程无法读取与改变数据;如果有线程在读取时,其他线程也无法读取或写入。这种方式在写入操作远大于读操作时,问题不大,而当读取远远大于...
分类:编程语言   时间:2014-06-04 21:51:52    阅读次数:377
mutable的用法
在C++中,mutable也是为了突破const的限制而设置的。被mutable修饰的变量,将永远处于可变的状态,即使在一个const函数中。   我们知道,如果类的成员函数不会改变对象的状态,那么这个成员函数一般会声明成const的。但是,有些时候,我们需要在const的函数里面修改一些跟类状态无关的数据成员,那么这个数据成员就应该被mutalbe来修饰。 关键字mutable是...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 21:01:41    阅读次数:239
block知识点
1、block引用局部变量的时候,该变量会作为常量编码到block中,在block中不能被修改。2、使用 __block修饰的局部变量,不会作为常量被编码到block中,故而在block中可以被修改。3、在block中引用一个局部的Objective-C对象的时候,该对象会被retain。4、如果不...
分类:其他好文   时间:2014-06-04 19:01:45    阅读次数:224
走近抽象类与抽象方法
一.定义 MSDN:抽象类是一些留有部分或全部成员未实现的类,以便可以由派生类来提供实现。在C#中,当一个类被abstract关键字修饰,我们就称之为抽象类。二.抽象类的特点1.抽象类不能被实例化。1-1 public abstract class People { protec...
分类:其他好文   时间:2014-06-03 14:00:22    阅读次数:230
css两个紧挨着的css选择器修饰同一个元素
#status, .commands{ height: 25px; line-height: 25px;}.upload .commands{ float: right;}.hidden{ display: none;}#status{ float: left; ...
分类:Web程序   时间:2014-06-03 13:22:14    阅读次数:389
Java内部类
Java内部类,我们不常用,今天有看了下,就做个笔记标记下。内部类是指在一个类的内部或类的成员方法中再定义一个类。内部类名没有和文件同名的限制,只要符合类名称规范就行。内部类可以是静态static的,也可用public,default,protected和private修饰。而外部类只能使用publ...
分类:编程语言   时间:2014-06-02 08:32:55    阅读次数:303
在ArcScene中导入显示自己在SketchUp创建并经过修饰的模型
前两天看了网上的一些帖子,查了一下相关资料,大概了解了一下,简单总结一下: 原来我是用3D Mark Symbol方法,将已创建的3D模型(*.dae)替换为点要素,不得不说这种方法很方便。但是缺陷在于:导入的必须是独立的3D模型,也就是说本身就是带纹理的。如果自己贴的纹理,那对不起,纹理将不...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 23:48:12    阅读次数:1264
C++ Qt 访问权限总结
总结:C++的访问修饰符的作用是以类为单位,而不是以对象为单位。通俗的讲,同类的对象间可以“互相访问”对方的数据成员,只不过访问途径不是直接访问.步骤是:通过一个对象调用其public成员函数,此成员函数可以访问到自己的或者同类其他对象的public/private/protected数据成员和成员...
分类:编程语言   时间:2014-05-29 21:44:21    阅读次数:393
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