lua有GC,细节无需太关注,知道些基本的就行,能local就一定不要global;
还有在数组里的对象,除非显式=nil,否则很难回收;
不过可以用弱引用表来告诉GC。外部引用为0,就不要管我,请del it。
weak table是通过元表实现,元表里的__mode字段包含k或者v;k表示key为弱引用;v表示value为弱引用。
1、首先看一个普通的例子:
a = {}
ke...
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2014-06-16 11:57:59
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socket函数为了执行网络I/O,一个进程必须做的一件事情就是调用socket函数,指定期望的通信协议类型(使用Ipv4的TCP,使用Ipv6的UDP,Unix域字节流协议等)。#
includeint socket(int family,int type,int protocol);返回:若...
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2014-06-16 00:54:15
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大家都知道java中的socket网络编程,而其采用的协议分别有tcp和udp协议两种.通常的理解tcp协议类似于打电话,udp类似于发短信.前者是线程安全的,但是效率比较低.后者则刚好相反.今天就做个demo来了解一下udp网络编程.首先是客户端:package javasocket.demo;i...
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2014-06-15 23:56:50
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一个大胆的尝试:使用巨型lua协程来表示整个“一局”流程。lua协程是一个很另类的功能,有并发的影子但又不是真的并发,所以真正拿它来做大功能框架的范例不多,通常用于一些小型trick式设计。但这次我在大富翁里把它用到了“极致”:整个一局游戏,就是全部跑在一个协程里的!简单的说:在开始按钮的点击响应函...
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2014-06-15 21:23:59
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UDP是一个简单的面向数据报的运输层协议:进程的每个输出操作都会产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报,这与面向字符流的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系(主要是在传输层就进行分段了,因此不会受IP分片的影响)。
UDP的首部一共8个字节,很简单,可以参考书上,这里也不再详说。
UDP的校验和
至于UDP的校验和,这里注意下区别就好了,UDP对首部和数据部分都进行校验,而IP首部的校验和仅对IP的首部进行校验,顺带提下T...
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2014-06-15 18:14:30
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ICMP协议
ICMP经常被认为是IP层的一个组成部分,它是网络层的一个协议,它传递差错报文以及其他需要注意的信息,ICMP报文通常被IP层或更高层(TCP、UDP等)使用,它是在IP数据报内传输的。
ICMP报文大致分为两类:查询报文和差错报文。
先来看差错报文。当传送IP数据报发生错误时(比如主机不可达、网络不可达等),ICMP协议将会发送一个ICMP差错报文给源主机,好让主机做出相应的处理,也因此IP层以上的一些协议有可能做到可靠传输。书中给出了ICMP差错报文中的一些组合(类...
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2014-06-15 08:30:57
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1.前言 什么是UDP协议广播机制? 举一个例,
例如在一群人群中,一个人要找张三,于是你向人群里大喊一声(广播):“谁是张三” 如果它是张三,它就会回应你,在网络中也是一样的。 UDP广播机制的应用场景:
若干个客户端,在局域网内(不知道IP的情况下) 需要在很多设备里需找特有的设备,比如服...
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移动开发 时间:
2014-06-13 18:58:21
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1、背景
在进行网络编程的时候,通常使用的协议有TCP协议,UDP协议。这些协议在简历套接字之初需要制定套接字的类型,比如TCP应当设置为
SOCK_STREAM,UDP对应的套接字应当设置为SOCK_DGRAM。但是这些套接字并非能够提供网络所需的全部功能,我们还需要其他的套接字,比如原始套接字....
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2014-06-12 14:54:32
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首先要知道两台主机之间同步文件udp虽然安全性不高,但是它的同步速率远远高于tcp。这点是不可否认的。我们以简单的为例:服务端:允许别的主机可以把日志同步到自己的主机上来。#
vim /etc/rsyslog.conf$ModLoad imudp//开启udp协议,添加udp模块。$UDPServe...
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2014-06-12 07:09:21
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