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搜索关键字:context    ( 11739个结果
how tomcat works 总结 二
第五章 servlet容器 第 5 章讨论 container 模块。container 指的是 org.apache.catalina.Container 接口,有4 种类型的 container:engine, host, context 和 wrapper。这章提供了两个工作于 context 和wrapper 的程序。 容器共分四类,类图如下: 一个wrapper就是一个serv...
分类:其他好文   时间:2014-11-03 19:31:04    阅读次数:289
关于内存溢出的一些想法(Android)
Android应用程序窗口(Activity)的运行上下文环境(Context)的创建过程分析关于内存溢出的一些想法(Android)http://m.oschina.net/blog/549361. 能用 Application 的 上下文 就用。 因为如果用 Activity 的 Context...
分类:移动开发   时间:2014-11-03 19:21:13    阅读次数:357
3.App Resources-Resource Types/Menu Resource
1. Menu Resource A menu resource defines an application menu (Options Menu, Context Menu, or submenu) that can be inflated with MenuInflater.//res/me....
分类:移动开发   时间:2014-11-03 16:15:19    阅读次数:238
内存 总结
线程问题的改进方式主要有: 将线程的内部类,改为静态内部类。 在程序中尽量采用弱引用保存Context。 万恶的bitmap。。。Bitmap是一个很万恶的对象,对于一个内存对象,如果该对象所占内存过大,在超出了系统的内存限制时候,内存泄露问题就很明显了。。解决bitmap主要是要解决在内存尽量不保...
分类:其他好文   时间:2014-11-03 11:24:45    阅读次数:147
KnockoutJS(3)-绑定语法
绑定语法大致分为2种:1. 数据绑定(data-bind syntax)2. 绑定上下文(Binding Context)下面针对这2中绑定语法分别介绍一下1. 绑定上下文(Binding Context)一个绑定语法由两部分组成:绑定的名字和值,他们之间使用“:”进行隔开。Today's mess...
分类:Web程序   时间:2014-11-03 11:24:35    阅读次数:241
SSH注解(加事务)笔记
添加spring支持,同前添加Hibernate支持,注意加上注解支持建包,并反向生成实体类,注意使用注解,去掉实体类映射文件添加struts支持找到applicationContext.xml文件,找到beans标签,在命名空间内,添加context,如下:xmlns:context=http://www.springframework.org/schema/co..
分类:其他好文   时间:2014-11-03 01:28:58    阅读次数:186
Canvas 笔记(持续更新中)
1.从线条开始HTMLJavascriptvar canvas=document.getElementById("canvas");var context=canvas.getContext("2d") canvas.widthcanvas.heightcanvas.getContext("3d"....
分类:其他好文   时间:2014-11-02 22:29:04    阅读次数:163
SSH注解(加事务)笔记
添加spring支持,同前添加Hibernate支持,注意加上注解支持建包,并反向生成实体类,注意使用注解,去掉实体类映射文件添加struts支持找到applicationContext.xml文件,找到beans标签,在命名空间内,添加context,如下:xmlns:context=http:/...
分类:其他好文   时间:2014-11-02 22:11:23    阅读次数:161
理解和解决requireJS的报错:MODULE NAME HAS NOT BEEN LOADED YET FOR CONTEXT
使用requireJS加载模块的时候,有时候会碰到如下的错误: Uncaught Error: Module name "module1" has not been loaded yet for context: _. Use require([])。可以看到使用define()定义模块的时候,如果依赖的模块比较少,那么可以使用标准方式;如果依赖的模块很多,那么可以使用方式1或者方式2来解决。很显然,使用require()加载模块的时候,也存在和define()一样的问题。经过我的试验:使用方式2也是可以的...
分类:Web程序   时间:2014-11-02 18:16:05    阅读次数:1383
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置
iOS开发UI篇—iOS开发中三种简单的动画设置【在ios开发中,动画是廉价的】一、首尾式动画代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil];//设置动画时长 [UI...
分类:移动开发   时间:2014-11-02 10:39:31    阅读次数:212
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