[iOS7的一些总结]5、iOS中的内存管理我们知道,为了更加方便地处理内存管理问题,将开发人员从繁琐的内存的分配和释放工作中解放出来而专注于产品和逻辑,iOS提供了一种有效的方法,
即自动引用计数ARC。采用了ARC之后,绝大部分内存管理的问题就不需要我们继续操心了。但是从另一个方面讲,这个方便的...
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2014-05-07 17:31:17
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runtime运行时:
转做ios开发有一段时间了,但一直没有时间整理知识,今天开始分享自己的一些心得,主要为了交流学习,错误的地方希望大家多多指正,共同进步,好的下面进入正题。runtime很多人一定不陌生(陌生的话,大家可以选学习一下,网上有很多大神已经给出了),但我们做到学以致用了么?下面我....
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2014-05-07 02:04:41
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ASP.Net+Android+IOS开发、.Net培训、期待与您交流!
----------------------Foundation框架—集合一、NSArray和NSMutableArray(一)NSArray不可变数组(1)NSArray的基本....
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2014-05-07 02:01:26
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首先平台的搭建和前面是一样的,创建好根视图
接下来新建一个类即视图是UIView类型命名为MyView 在RootViewController.h文件中导入MyView的头文件
在RootViewController.m文件中- (void)viewDidLoad{ //因为Root...
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2014-05-07 01:15:37
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在Unity编译IOS程序时,在Unity导航栏菜单中选择Edit->ProjectSettings->Player(菜单项)选择IOS平台在下方SDKVersion处选择运行设备为IOS模拟器。选择完毕后BuildandRun即可。注意:如果你XCODE的模拟器不是4.3比如你的模拟器更新到5....
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2014-05-07 00:45:05
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一,Socket 图示:服务端 1,创建socket
2,绑定端口和本机IP,就是让服务器端程序占用端口,是其他客户端程序无法占用此端口 3,打开监听Listen
4,接受客户端的链接Accept()(监听端口接受客户端连接) 5,send,recive客户端 1,创建socket 2,链接到服务器...
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2014-05-07 00:20:18
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MINA框架简介ApacheMinaServer是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP、UDP/IP协议栈的通信框架(然,也可以提供JAVA对象的序列化服务、虚拟机管道通信服务等),Mina可以帮助我们快速开发高性能、高扩展性的网络通信应用,Mina提供了事件驱动、异步(Mina的..
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2014-05-06 20:47:44
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单臂路由技术实验拓扑:实验目的:GNS3测试单臂路由,实现所有网段均能ping通。实验步骤:1.首先如图,将线连好,启动,设置好c1,c2,c3,c4的IP地址,c1,c3为192.168.1.0段,c2,c4为192.168.2.0段分别为c1,c2,c3,c4设置网关。2.进入sw1,将f1/1设为vlan10,将f1/2设为vlan20。..
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2014-05-06 20:46:28
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很多时候,我们都被自己现有的状态所困扰。举个现实的例子,因为要部署一个聊天服务器,所以要对所有的电脑进行固定IP地址并且绑定。我在虚拟机中反反复复的试验,不断的进行练习,目的只有一个:不想在实施中发生问题。可是到是实施时候,自己总是给自己找出很多的借口:今天..
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2014-05-06 20:42:23
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1、权表介绍
(1)、user表包括了3个字段:Host,User,Password分别表示:主机名、用户名、密码
(2)、db表包括了3个字段:Host,DbUser,分别表示:主机名数据库名和用户名
(3)、host表包括了2个字段:Host,Db,
2、创建和删除普用户
(1)、新建一个普通用户
语法:createuser‘用户名..
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数据库 时间:
2014-05-06 20:27:29
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