Alex and Lee play a game with piles of stones. There are an even number of piles arranged in a row, and each pile has a positive integer number of sto ...
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2018-11-26 10:18:46
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我们的团队是9号团队,我们要开发的软件是打飞机,我们组有6人,项目经理:王楠,产品经理:徐红涛,UI设计师:高源,软件工程师:张越东、王禹翔,软件测试师:温铭暄 码云地址: 张越东:https://gitee.com/Zyd1998/playing_airplane_game_code 功能建模图 ...
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2018-11-25 22:29:32
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一、题目 1、审题 2、分析 编程实现 “LIFE” 这个游戏: ①、若 m 的周围8个邻居细胞中存活的细胞数 < 2,则此细胞从存活状态变为死亡状态; ②、若 m 的周围8个邻居细胞中存活的细胞数 = 2 或 = 3,则此细胞从存活状态变为存活状态; ③、若 m 的周围8个邻居细胞中存活的细胞数 ...
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2018-11-24 23:59:48
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alien.py alien_invasion.py bullet.py button.py game_functins.py game_stats.py scoreboard.py settings.py ship.py 开始界面 运行界面 代码来自《Python编程:从入门到实践》 ...
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2018-11-24 20:58:44
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题目大意:略 每次选择一个最大深度K,跑IDA* 估价函数H=8-中间8个格里出现次数最多的数的个数x,即把它填满这个数最少需要8-x次操作,如果dep+H>K,就跳出.. 深搜的时候暴力修改,记录操作的方向,回溯再改回来就行了,根本不用把网格压进状态里嘛.. 又水了一篇博客 ...
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2018-11-24 14:42:38
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解析 微扰法贪心经典题 代码 cpp include using namespace std; bool cmp(const string &x, const string &y) { return x + y y + x; } int main() { int n; while (~scanf(" ...
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2018-11-24 14:35:14
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题目描述:你有一个#。有8个不同方向可以动,编号依次为A-H。求使其中心8个块数字变成相同时,最短字典序最小的字符串以及中心的数字。 题解: 对于这种状态极为发散的搜索,我们可使用A*。而这道题要求最短,我们可以采用IDA*。 估价函数h=8-(中心块上出现最多的数的出现次数)。 因为每动一次只踢出 ...
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2018-11-24 11:46:54
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HDU 5973:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5975 题意: 有两堆石子,每次可以从一堆石子中取任意个,或者从两堆石子中取相同个数的石子。两个人轮流用这种策略取石子,谁取完所有的石子就算胜利。问先手胜还是后手胜。 思路: 一模一样的威佐夫博奕 ...
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2018-11-22 20:56:33
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有一种很有意思的游戏,就是有物体若干堆,可以是火柴棍或是围棋子等等均可。两个人轮流从堆中取物体若干,规定最后取光物体者取胜。这是我国民间很古老的一个游戏,别看这游戏极其简单,却蕴含着深刻的数学原理。下面我们来分析一下要如何才能够取胜。 (一)巴什博奕(Bash Game):只有一堆n个物品,两个人轮 ...
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2018-11-22 02:47:39
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web网站的并发量级别 评价一个网站的“大小”,处于视角的不同,有很多种衡量的方法,类似文章数,页面数之类的数据非常明显,也没有什么可以争议的。但对于并发来说,争议非常之多,这里就从一个技术的角度开始,谈谈几个Web网站的数量级。 相信很多人谈论一个网站的热度,总免不了会询问日均PV,同时在线人数、 ...
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2018-11-22 02:44:46
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