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搜索关键字:uiactionsheet 误区    ( 1296个结果
【学习ios之路:UI系列】UIAlertView. UIActionSheet 和 UIAlertController
1.UIAlertView ①简单无代理模式,代码如下: UIAlertView *alertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"提示" message:@"这是一个警告" delegate:nil cancel...
分类:移动开发   时间:2015-01-30 00:08:33    阅读次数:293
论证-select count(*)和select count(1)的区别
本篇通过一些列的数据证明,对于大家在使用select count(1)和count(*)时存在的误区和理解进行强有力的数据证明: 1.count(1)比count(*)平均时间可能稍短一点,但是并不总是这样 2.count在表有主键的时候比没有主键的时候快,但是主键作为count条件时最慢...
分类:其他好文   时间:2015-01-28 16:05:32    阅读次数:181
详细讲解Linux切换用户su指令误区
1.背景 为了安全起见,通常在Linux环境下进行的一般作业建议使用一般账号 这是因为root账号的权限过于庞大,常常会因为不小心的误操作导致系统错误,严重了还会致使系统瘫痪、崩溃。 因此建议只有在需要时才切换到root账号下进行相关操作。 su是Linux环境下切换用户的操作指令 2.su指令 很多朋友在使用该指令时,往往使用如下形式: 例:从一般账号moonlit...
分类:系统相关   时间:2015-01-28 14:49:55    阅读次数:217
unity游戏之37游戏王自强:手游留存永远比ROI重要
狗刨学习网报道:近日,在速途网广州举办的制作人专场沙龙上,37游戏“火山湖工作室”总经理王自强从页游厂商转做手游,在研发、运营及产品开发上的区别进行了分析,并指出了页游转手游的几大误区和几点建议。 页游强调ROI手游强调留存       王自强指出“页游一直以来最关注的还是ROI(前期回收),前期留存当然也关注但是相比手游来说还是有差距的。”页游行业核心其实是流量变现,所以页游...
分类:编程语言   时间:2015-01-28 11:17:56    阅读次数:327
【学习ios之路:UI系列】点击更换头像实现从相册读取照片和拍照两种功能
功能如下: 1.点击头像,提示选择更换头像方式①相册 ②照相. 2.点击相册,实现通过读取系统相册,获取图片进行替换. 3.点击照相,通过摄像头照相,进行替换照片. 4.如果摄像头,弹出框警告. 代码如下: 1.通过UIActionSheet对象实现提示功能 //创建对象 UIActionSheet *actionSheet = [[UIActionSheet all...
分类:移动开发   时间:2015-01-27 23:36:13    阅读次数:474
软件测试的误区
随着软件测试对提高软件质量重要性的不断提高,软件测试也不断受到重视。但是,国内软件测试过程的不规范,重视开发和轻视测试的现象依旧存在。因此,对于软件测试的重要性、测试方法和测试过程等方面都存在很多不恰当的认识,这将会进一步的影响软件测试活动的开展,并且阻碍软件测试质量的提高。下面简单列举了几种有.....
分类:其他好文   时间:2015-01-26 01:24:25    阅读次数:222
UIAlertView及UIActionSheet 在ios8极其以下版本的兼容问题解决方案
本文转载至http://www.aichengxu.com/view/35326UIAlertView及UIActionSheet在ios8中被放弃,其功能将完全由UIAlertController代替:1.Alert用法UIAlertController*alert = [UIAlertContr...
分类:移动开发   时间:2015-01-26 01:21:14    阅读次数:156
时间字段是否适合建索引
时间字段是否适合建索引可以建立索引的;至于建立聚集索引或者是非聚集索引,那要看你这个时间字段的具体情况以及使用或变更频繁程度。一般来说,适合建立聚集索引的要求:“既不能绝大多数都相同,又不能只有极少数相同”的规则。先说说一个误区:有人认为:只要建立索引就能显著提高查询速度。这个想法是很错误的。建立非...
分类:其他好文   时间:2015-01-24 18:33:23    阅读次数:291
cocos2d-x的环境的搭建
1、首先提出一个我从开始接触cocosstudio和cocos2d-x的认识的误区,就是cocosstudio和cocos2d-x的区别是什么呢? cocosstudio是辅助工具,只不过它可以帮助我们创建cocos2d-x的工程,xcode中没有集成cocos2d-x,我们只是借助于xcode进....
分类:其他好文   时间:2015-01-24 13:06:35    阅读次数:128
Atitit.注重细节还是关注长远??长远优先
Atitit.注重细节还是关注长远??长远优先   1. 注重细节的误区 1 1.1. 如果连aaa都做不好,那么怎么能够相信你ccc 2 1.2. 一屋不扫何以扫天下??但是扫大街的都是保洁员 2 2. 注重细节的缺点 2 2.1. 缺失大局观,限于战术而不能做战略活动 2 2.2. 只见树木,不见森林 2 2.3. 会忽略事情的全部及方向,以至于无法完成整个事情 2 2.4....
分类:其他好文   时间:2015-01-23 00:49:00    阅读次数:299
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