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黑马程序员——OC学习小结------封装,继承,多态
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! -------一、封装 1.成员变量尽量不要用@public来修饰 2.只读(readonly):只允许外界访问,不允许外界修改。即只提供get方法,不提供set方法。 3. set方法 1)作用: ...
分类:其他好文   时间:2015-05-26 22:47:23    阅读次数:122
重构小结——从传参到传实体,从datatable到泛型
在介绍这些内容之前,我们首先来了解什么是面向对象,面向对象的核心是什么? 一、面向对象的简单介绍     起初,“面向对象”是专指在程序设计中采用封装、继承、多态等设计方法。但,后来面向对象的思想设计到了各个方面。一切事物皆对象,通过面向对象的方式,将现实世界的事物抽象成对象,现实世界中的关系抽象成类、继承,帮助人们实现对现实世界的抽象与数字建模。通过面向对象的方法,更利于用人理解的方式对复杂...
分类:其他好文   时间:2015-05-24 17:33:05    阅读次数:162
Java基础
JAVA: 面向对象:封装,继承,多态 基于对象:javascript 类:一类事物**描述**(共性) 对象:客观世界真实存在(个性) 类成员: 字段(成员变量):规范:先小写后大写 封装:必要性不能让客户随意更改(只对字段) 1)字段:字段私有,private 2)公开getXxx和SetXxx方法 方法:动态的行为 [访问权限] 返回值 方法名 ([参数列表])...
分类:编程语言   时间:2015-05-24 14:17:40    阅读次数:124
OOAD简介
OOAD就是面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)的统称OOA注重的是用户需求分析,OOD把用户需求转为软件需求抽象,封装,继承,多态,关联,聚合,组合,内聚和耦合抽象关注共性而不是单独个体的特性封装:外部视图和内部视图继承:多态的基础.什么是什么,而不是什么包含什么.多态:一个名称多种形式...
分类:其他好文   时间:2015-05-23 21:17:11    阅读次数:155
Java--再次理解多态
Java中多态性(polymorphism)的实现什么是多态 1、 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同.....
分类:编程语言   时间:2015-05-23 12:45:33    阅读次数:118
封装、继承、多态
封装:隐藏内部实现,稳定外部接口.封装就是定义类 定义属性 定义方法属性封装了setter get方法@property(nonatomic,retain)NSString*name,*sex;类封装了实例变量和方法#import@interfacePerson :NSObject{NSString...
分类:其他好文   时间:2015-05-22 00:29:30    阅读次数:110
【java的多态性】
java的多态性是面向对象的三大特性之一.(封装,继承,多态),多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实..
分类:编程语言   时间:2015-05-21 19:57:26    阅读次数:254
【java的多态性】
java的多态性是面向对象的三大特性之一.(封装,继承,多态),多态是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量倒底会指向哪个类的实例对象,该引用变量发出的方法调用到底是哪个类中实现的方法,必须在由程序运行期间才能决定。因为在程序运行时才确定具体的类,这样,不用修改源程序代码,就可以让引用变量绑定到各种不同的类实现...
分类:编程语言   时间:2015-05-21 14:20:30    阅读次数:206
第7章 类和对象 总结
7.1 面向对象概述 7.1.1对象和类 类的实例化就是对象 7.1.2面向对象程序设计的特点:封装、继承、多态7.2类 7.2.1成员变量和成员方法 7.2.2权限修饰符 7.2.3局部变量和局部变量的有效范围 7.2.4this关键字 this关键字来代表本类对象的引用,...
分类:其他好文   时间:2015-05-19 00:27:19    阅读次数:104
如何培养面向对象的编程思想(转)
1.什么是面向对象? 面向对象是专指在程序设计中采用封装,继承,多态和抽象的设计方法。面向对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。这些程序设计语言可分为以下几类:系统中一切事物皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质分类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间...
分类:其他好文   时间:2015-05-17 23:29:23    阅读次数:146
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