对于编程开发的人来说,有个快速测试代码的地方是非常方便重要的,这里,我们收集了5个很好用的在线调试网站。1.codepad是一款简单的在线 IDE 编辑器服务,你只需要把代码粘贴进去就可以编译运行了,连工程也不需要新建,而且 codepad 支持的语言达到了9种,支持的语言有:C,C++,D,Has...
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2015-02-05 18:01:59
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第1章??OUYA游戏入门示例——StarterKit StarterKit是一个多场景的游戏示例,也是OUYA官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例。本章会对StarterKit做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,...
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2015-02-04 11:14:01
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175
一、创建项目在前一节中已经搭建好了Cocos2d-x 3.2开发环境,现在就创建第一个项目:cocos new HelloWorld -l cpp (-p com.ivae.hellocc -d .) 二、项目分析用VS打开项目,编译运行,运行成功! 1.在win32文件夹下找到Windows平台....
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2015-02-01 14:42:59
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简单修改了gem5默认的例子——hello world,然后编译、运行。借此熟悉gem5程序的测试过程。...
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2015-01-26 15:14:48
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1、先把编译器连接好。
2、控制台输入mex a.c,生成a.mexw32文件
3、控制台输入如下参数:
运行正确!
a.c源程序如下:
#include "mex.h"//?使用MEX文件必须包含的头文件?//?执行具体工作的C函数?
double add(double x,double y){
return x+y;
}
//?MEX文件接口函数?
void mex...
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2015-01-23 18:31:27
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C#基础.NET介绍 ?计算机发展史第一代语言:机器语言 0101第二代语言:汇编语言, 用一些简洁的英文字母、符号串来替代一个特定指令的二进制串第三代语言:接近于数学语言或人的自然语言,同时又不依赖于计算机硬件,编出的程序能在所有机器上通用?编译运行过程:C#语言—公共语言规范...
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2015-01-23 17:55:10
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1.声明:本博文的阅读人群适用于成功在eclipse里编译运行过cocos2dx项目的人员
2.我所用的游戏引擎是cocos2dx2.2.2版本
3.ndk的版本是android-ndk-r8d
4.我把我的cocos2dx项目移植到eclipse,打开我在vs中写好的类,发现有的类中有以下的情况,这实际不算是问题,只是我导入的项目中
找不到一些东西,你把本类关掉,运行程序发现出错,但是项...
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2015-01-23 14:43:00
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内存管理初级为什么要管理内存 我们的iOS APP 出现Crash(闪退),90%以上的原因是内存问题。我们使用Xcode编译运行程序时常见到的一个EXC_BAD_ACCESS问题就是个典型的内存错误--访问了一块僵尸内存,当然这里不对僵尸内存进行深入讨论。那么内存问题主要体现在哪些方面呢,那就是....
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2015-01-22 12:28:43
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第一次提交时runtime error ,错误串是“]”,而在code blocks (g++)下编译运行结果都是对的。后来发现时code blocks 下当栈为空时,stack.top()访问时没报错。而OJ认为是指针错误,修改再提交就OK了。 1 class Solution { 2 publi...
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2015-01-19 22:31:41
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进程进程表示一个正在运行的程序实例,它是分配资源的最小单位,这种说法特别官方。进程是一个非常重要的东西,我们运行的系统中同时跑着N个进程,这些进程都在默默的工作着,我们编写的代码,经过编译、运行,也会生成一个进程。 这个进程由程序代码、数据、变量(占用着系统内存)、打开的文件(文件描述符)和环境组成...
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系统相关 时间:
2015-01-19 12:09:59
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