原文地址:iOS/iphone开发如何为苹果开发者帐号APPID续费作者:陈双超_群雄其实相当的简单,这篇内容是给财务看的,有的地方连我自己看了都感觉有点。。。但如果不详细,她又要为难我,所以我就当她0智商1.打开https://developer.apple.com/account/overvie...
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2014-05-10 18:01:42
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原地址:http://www.cnblogs.com/uvsjoh/archive/2012/11/14/2769739.html流程:1 开发好要发布的程序
-- 需要在程序中包含符合要求规格的icon文件https://developer.apple.com/library/ios/#qa/qa...
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2014-05-10 10:59:51
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## Introduction读这篇论文的机缘巧合很有趣,我在Unity3D的Asset
Store上看到一个叫做[Dyanmic
Bones](http://u3d.as/content/will-hong/dynamic-bone/7fH)的项目,使用物理动画真实地模拟了角色的躯干动作,20$还...
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2014-05-10 07:25:47
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299
iCloud是苹果的云服务技术,它的重点是提供数据的存储服务。苹果为每个用户免费提供5GB的云服务空间。iCloud被整合到iOS
5和Mac OS X v10.7.4中,使用这些设备的用户,只需要在多个设备中设置苹果账号(Apple
ID)就可以同步、共享和备份数据。例如:我的iPhone手机上的...
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2014-05-10 06:32:24
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简介
Apple Push通知机制其实很简单,就是Apple的APNs服务器做为中间人,把消息推送到对应的设备上。
一张来自Apple文档的图:
当然,示意图看起来简单,但是还有一些实际的问题。
比如,如何区分Provicer的?如何区分设备的?
简单而言,是这样的:
每个应用都有一个自己的证书(certificate),开发者可以从苹果那里获得;应用可以到APNs服务...
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2014-05-10 03:41:29
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简单说下实现苹果通知推送服务(APNs)客户端的一些要注意的地方:
使用长连接;sanbox服务器是没用的,调试时直接用“gateway.push.apple.com”域名;对于错误的Notification,苹果会回应一个Error response,里面有个identifier,在这个identifier之后的Notification全都失败;
因此发送者要缓存已经发送的Not...
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2014-05-10 03:33:21
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都说做iOS开发比Android省心,那么iOS是如何做到这一点的呢?我们今天就来分析一下,希望对做iOS的界面设计的同学有点帮助。1
iOS设备的分辨率iOS设备,目前最主要的有3种(Apple TV等不在此讨论),按分辨率分为两类iPhone/iPod Touch普屏分辨率320像素 x
480...
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2014-05-09 16:03:35
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PinSignalDescriptionApple pin
numbering*1GNDGround (-), internally connected with Pin 2 on iPod
motherboard302GNDAudio & Video ground (-), internally ...
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2014-05-09 13:12:11
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【Bypassing iPhone Code Signatures】 Starting with
the recent beta releases of the iPhoneOS, Apple has started requiring that all
code on the device is....
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2014-05-09 08:07:25
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使用IO模拟器,应用沙盒的根路径为:/Users/apple/Library/Application Support/iPhone
Simulator/6.0/Applications(6.0为模拟器的版本)1、获取应用沙盒目录 利用沙盒根目录拼接“Documents”字符串
NSString * ...
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2014-05-09 07:31:58
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