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shell的内建命令和外部命令
shell的内建命令和外部命令Shell执行的命令可以分为内建命令(built-in)和外部命令(external),前者是构建在shell内部;后者是一个独立的文件(可以是二进制文件,也可以是一个脚本)。内建命令的执行比较简单,由当前shell本身来执行,例如echo, eval, exec, e...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 12:38:51    阅读次数:387
Shell 程序 输出重新定向
#!/bin/bash clear echo "" echo "Enter Your First Name:" read FirstName echo "Enter Your Last Name:" read LastName echo "$FirstName $LastName">trans.dat...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 22:02:31    阅读次数:299
【SSH2(实践篇)】--Struts2拦截器精解
struts2拦截器提供了很强大的功能,使得开发人员能够在运行时控制输出结果,增加了编程的灵活性。另外对于任何理论性的东西都不要试图去记忆,一定要理性的去分析,多多实践,动手做几个实例,分析结果更深刻的理解。...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:43:34    阅读次数:252
SSH2——filter过滤器
概述: 过滤器是Servlet2.3以上新增加的一个功能,其技术也是非常强大的。通过Filter技术可以对WEB服务器的文件进行拦截,从而实现一些特殊的功能。在JSP开发应用中也是必备的技能之一。Filter可以改变一个request(请求)和修改一个response(响应)。Filter不是一个Servlet,它不能产生一个response,它能够在一个requsst到达Servlet之前预处...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 21:30:26    阅读次数:291
C++标准库之 Lower_Bound, upper_Bound
upper_bound lower_bound...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 21:28:03    阅读次数:425
随机访问文件RandomAccessFile 与 内存映射文件MappedByteBuffer
一.RandomAccessFile        RandomAccessFile是用来访问那些保存数据记录的文件的,你就可以用seek( )方法来访问记录,并进行读写了。这些记录的大小不必相同;但是其大小和位置必须是可知的。但是该类仅限于操作文件。         RandomAccessFile不属于InputStream和OutputStream类系的。实际上,除了实现...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:26:04    阅读次数:458
android SoundPool播放音效
MediaPlayer的缺点: 资源占用量高,延时时间较长 不支持多个音效同时播放 SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放 构造器: public SoundPool (int max...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:16:53    阅读次数:366
android 播放视频
播放视频的两种方式: 使用VideoView播放视频(方便,推荐) 使用MediaPlayer和SurfaceView播放视频(早期的方式) 第一种方式: 使用VideoView播放视频的步骤如下: 在界面布局文件中定义VideoView组件,或在程序中创建VideoView组建 调用VideoView的如下两个方法加载指定视频 setVideoPath(String...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 21:07:17    阅读次数:393
非递归的方法遍历二叉树
//非递归遍历一棵树 需要借助栈 #include #include struct Tree { int nValue; Tree *pLeft; Tree *pRight; }; struct Stack { Tree *root; Stack *pNext; }; Stack *pStack = NULL; void push(Tree *root) { St...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 20:55:41    阅读次数:325
Java之GUI编程(二)——布局管理器
在上篇博客Java之GUI编程(一)中我已经对GUI编程的组件和事件做了简单介绍了,现在来看看另外一部分关于组件在各个平台是如何做到仍能保持自己合理的位置大小以及外观的。 已经说了Java是跨平台运行的,但是不同的平台对于点及坐标的定义不完全相同。而且屏幕的解析度分辨率不同也会造成位置的变化,为了确保每个组件的相对位置和大小以及外观,java就设计了布局管理器。 布局管理器是对容器中的元素进行管理,按照一定的规则排放容器里面的元素。它控制了组件的摆放。 布局管理器分类:...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 20:51:04    阅读次数:413
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