讲解目录
塔防游戏初级篇...
第一讲 游戏演示和资源介绍...
第二讲 游戏场景的完成...
第三讲 预制体的制作...
第四讲 敌人的随机产生和按路径行走...
第五讲 塔防工具的产生和设计...
第六讲 敌人血条的改变和分数使用...
第七讲 鼠标控制摄像头...
第八讲 玩家生命值的使用...
视持续...
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2014-05-08 17:27:51
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269
对象归档:
概念:
对象归档是指将对象写入文件保存在硬盘,当再次重新打开程序时,可以还原这些对象。也称:对象序列化、对象持久化。
数据持久性的方式(其实就是3类)
1,NSKeyedArchiver——对象归档
2,NSUserDefaults 3,属性列表
4,SQLite数据库 5,Core Data数据库
归档方式:
对Foundation库中对象进行归...
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移动开发 时间:
2014-05-08 17:25:23
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394
qtcreator中编码格式不对无法编码的问题...
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2014-05-08 16:23:45
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319
微博开发遇到很多bug 总结一下
我遇到BUG (1) :sso package or singn error
出现这个问题 是我没有在 博客中填写正确的包名 和 MD5签名
需要使用 官方压缩包 中的MD5签名生成器 ;输入你应用的包名 得到你的签名
Bug(2) : SSO 登陆授权 代码进不到 类 AuthListener 的onComplete()方法
我出现这个bug的原因是 没有加入 onActivityResult()
如下
...
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:21:51
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311
至今共19个类,分3大类。
(1)请求与响应类:微信终端和第三方程序;第三方程序和微信服务器。
BaseReq:所有请求类的基类。
GetMessageFromWXReq:微信终端向第三方程序请求提供内容请求类型。
LaunchFromWWXReq: 微信终端打开第三方程序请求类型。
SendMessageToWXReq: ...
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微信 时间:
2014-05-08 16:20:50
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702
-(void)createImages
{
// Load the alpha image, which is just the same Ship.png image used in the clipping demo
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Ship.png" ofType:n...
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:17:52
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401
protocol
['pr?ut?k?l] (例子:http://blog.sina.com.cn/s/blog_6aafe9c90100yozz.html )
一、说明
两个类进行通讯,用协议就比较方便。
1.协议声明了可以被任何类实现的方法
2.协议不是类,它是定义了一个其他对象可以实现的接口
3.如果在某个类中实现了协议中的某个方法,也就是这个类实现了那个协议。
...
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移动开发 时间:
2014-05-08 16:04:26
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412
1堆石子有n个,两人轮流取.先取者第1次可以取任意多个,但不能全部取完.以后每次取的石子数不能超过上次取子数的2倍。取完者胜.先取者负输出"Second win".先取者胜输出"First win"....
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2014-05-08 15:47:51
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370
1. 永远不要复制代码
不惜任何代价避免重复的代码。如果一个常用的代码片段出现在了程序中的几个不同地方,重构它,把它放到一个自己的函数里。重复的代码会导致你的同事
在读你的代码时产生困惑。而重复的代码如果在一个地方修改,在另外一个地方忘记修改,就会产生到处是bug,它还会使你的代码体积变得臃肿。现....
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2014-05-08 14:52:34
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304
一、无条件执行军人的第一件事情就是学会服从。1、将服从训练成习惯:西点军校采用“斯巴达式”的各种训练,使学员身体疲惫不堪,没有提出反抗的余力。2、一切从零开始:不管新学员的社会经历,新学员都将被视为如同白纸一样的婴儿,新学员受训刚开始是没有名字,没有一切个人的特殊物品(包括最基本的财物),日程安排的...
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2014-05-08 14:52:02
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