一个供学习不错的网页拖动层,具有丰富的层拖动设置功能,比如可设置拖动的范围、垂直、水平方向拖动,是否透明显示层等,运用JS和CSS等实现的HTML层拖动网页,代码完整...
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2014-08-11 15:06:32
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最近有个小需求,需要实现水果忍者刀刃的效果,网上找了很多实例代码,查了很多资料,终于捣鼓了出来。效果图如下:图1:图2:该算法还是比较简单的,先说说流程:【收集轨迹点】主要是使用了cocos2dX中的ccTouchesBegan和ccTouchesMovedccTouchesBegan里面包含了刷新...
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2014-08-08 21:01:36
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NPOI可以很方便的读取写入EXCEL,且对客户机没有要求读取excel的实例代码 1 using (FileStream file = new FileStream("可约医院列表(网址).xls", FileMode.Open, FileAccess.Read))//参数为地址和打开方式操作方....
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2014-08-05 13:25:39
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下: ? [html]?view plaincopy ? SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();?? SimpleAudi...
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2014-08-04 14:45:48
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背景音乐的播放与停止实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3", true);
SimpleAudioEngine::getInstance()->stopBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3");背景音乐的播放代码放置到什么地方比较适合呢?例如:在Settin...
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2014-08-04 14:27:07
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();
SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();它们的调用一般情况下是在游戏退到后台时调用暂停函数resumeBackgr...
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2014-08-04 14:25:37
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背景音乐播放暂停与继续似乎我们很少使用,事实上也正是如此,背景音乐播放暂停与继续实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();SimpleAudioEngine::getInst...
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2014-08-04 14:16:47
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背景音乐的播放与停止实例代码如下:[html]view plaincopySimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic("sound/Jazz.mp3",true);SimpleAudioEngine::getInstance()->st...
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2014-08-04 14:03:17
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学习笔记《设计模式》中对单件模式的介绍:使用单件模式的主要意图就是控制该类只能够创建一个实例,同时向客户程序提供一个访问它的全局访问点。实际上,单件模式要做的就是通过控制类型实例的创建过程,确保客户程序使用的都是创建好的同一个实例。C#代码描述:public class Singleton{ ...
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2014-08-03 17:57:15
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使用Excel文件作为数据源,其实现的代码为:Provider=Microsoft.Jet.OLEDB.4.0;Data Source=" + Server.MapPath("excel.xls") + "; Extended Properties=Excel 8.0;实例代码:private Da...
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2014-07-31 12:24:16
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