我使用的cocos2d-x版本是2.3.3,先在一个C++工程中配置好lua的环境。
首先导入lua项目
1.liblua工程是cocos2d-x-2.2.3\scripting\lua\proj.win32\liblua.vcxproj这个文件,导入VS2010工程中
2.包含目录:在工程的属性-配置属性-C/C++-常规-附加包含目录中加入$(ProjectDir)..\..\....
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编程语言 时间:
2014-10-03 20:12:15
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如今的android游戏软件很多,游戏软件中插入广告是游戏广告制造者一个重要的收入来源,本文就以百度联盟广告为例,添加代码(code)的方法。第一步:注册百度广告联盟的账号,和下载sdk。地址:
第二步,打开eclipse,把里面的jar文件导入库中。.
将百度推广的jar包复制到您工程..
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移动开发 时间:
2014-10-01 21:41:42
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Unity 3D 文件导入出错
安装unity 时我选择了free版的,打开已有项目时出现如下错误提示
解决办法:
先把要导入的文件先拷贝到unity3d安装目录下对应的文件夹内,之后再返回unity3d软件,右键选择“导入”。...
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2014-10-01 18:01:36
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除了使用ExchangeOnline的向导迁移之外,还有一种迁移的方式是使用PST文件迁移,首先在客户端上将数据导出成PST文件,然后在Office365中创建账户,生成电子邮件地址,之后通过Outlook连接到生成的Office365账户,将PST文件导入到Office365账户中,完成迁移,全部迁移完成之后,..
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2014-09-29 17:03:41
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Unity 3d导入3dMax模型 会产生若干问题,按照官方 的说明,将max 模型导成fbx文件 导入untiy似乎也不能解决1、x轴向偏转3dmax模型导入后自动有一个x轴270度的偏转,巧合的是,在unity中旋转模型的时候,你会发现y轴参照方向永远朝上,而x和z轴则以模型本身的 局部坐标 为...
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2014-09-29 12:48:50
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本文转载至http://blog.csdn.net/yesjava/article/details/84475961、下载要使用的自定义字体,格式通常为ttf、otf文件.这里假设是nokia.ttf2、把nokia.ttf文件导入xcode的资源中3、在xxx.plist文件中添加Fonts pr...
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移动开发 时间:
2014-09-25 12:53:38
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代码: /// /// Excel文件导入 /// /// /// protected void btnUpload_Click(object sender, EventArgs e) { ...
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2014-09-22 18:48:22
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这个问题顾名思义,是因为文件重复引用引起的. 解决办法很简单: 自己查看你的工程文件,看看有哪个文件导入了两次,删掉其中一个即可 这个问题顾名思义,是因为文件重复引用引起的. 解决办法很简单: 自己查看你的工程文件,看看有哪个文件导入了两次,删掉其中一个即可 这个问题顾名思义,是因为文件重复引用引....
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2014-09-22 18:09:52
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如何制作自己的静态库将一些不想暴露给使用方的实现代码打包成.a库(比如:百度地图sdk,写sdk的时候,需要使用到)需要创建一个静态库的工程,来实现代码逻辑,并完成对代码的打包(.a库)1.创建静态库工程创建一个测试工程(使用.a库)(将.a库和必要的头文件导入到测试工程)静态库的打包(1、基于模拟...
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2014-09-22 16:55:52
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DECLARE
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l_rec_profile hz_customer_profile_v2pub.cust_profile_amt_rec_type;
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2014-09-17 20:28:32
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