1,文本框自增(重零开始)每隔一秒递增1计时器setInterval会返回一个计时器id,可以用来清除计时器function f1() { alert('嘎嘎');} //计时器,返回值是该计时器的id var setId = window.setInterval(f1, 2000);//清除...
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2014-11-03 14:16:02
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理解JohnResig 在How JavaScript Timers Work。timer(setInterval,setTimeout)有一个很重要的概念,时间延迟的长短是不稳定的。因为所有的javascript都是在单一线程中执行,那些异步的事件(比如说鼠标点击,或者timer)只在执行期出现空...
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编程语言 时间:
2014-10-27 19:24:38
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ThreadPool类提供一个线程池,该线程池可用于发送工作项、处理异步 I/O、代表其他线程等待以及处理计时器线程池通过为应用程序提供一个由系统管理的辅助线程池使您可以更为有效地使用线程。一个线程监视排到线程池的若干个等待操作的状态。当一个等待操作完成时,线程池中的一个辅助线程就会执行对应的回调函...
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编程语言 时间:
2014-10-26 09:05:13
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调用一次计时器方法:[cpp]view plaincopymyTimer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1.5target:selfselector:@selector(scrollTimer)userInfo:nilrepeats:NO];//不重复...
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2014-10-25 17:16:51
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最近做一个数据统计的功能,需要准点进行统计。
分别是1分钟,5分钟,30分钟,一天。
开始想着写4个计时器分别统计,但获取准点时间比较困难。
比如5分钟数据,10:02分时你得统计9:55-10:00的数据,判断太多。
最后思考下,一个1分钟计时器就可以了,如果到5分钟时间时同时进行1分钟和5分钟数据,后面依次类推。
1、计时器
System.Timers.Timer tradeTim...
计时器延时问题js计时器使用setTimeout、setInterval函数时,第二个参数的设置的时间间隔t是自该函数(setTimeout(f1,t)、setInterval(f1,t))被调用时起,经过t毫秒后,f1被加入UI任务队列,但不一定执行,尤其是在期间有其他任务执行时,所以可能会有时间...
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2014-10-20 13:19:21
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当手指触摸到UIScrollView内容的一瞬间,会产生下面的动作:
拦截触摸事件
tracking属性变为YES
一个内置的计时器开始生效,用来监控在极短的事件间隔内是否发生了手指移动
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2014-10-08 17:52:15
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最终效果图:
环境版本:cocos2d-x-3.3beta0 使用内置的物理引擎
计时器没有添加,可参考【cocos2d_x_06_游戏_一个都不能死】
主场景
//
// FlappyBirdScene.h
// 01_cocos2d-x
//
// Created by beyond on 14-10-7.
//
//
#ifndef ___1_co...
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移动开发 时间:
2014-10-08 00:31:04
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题目一:对于25匹马,有一个赛场,赛场有5个跑道,不使用计时器(也就是每次比赛只得到本次的比赛的顺序),试问最少比多少场才能选出最快的三匹马?...
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2014-10-06 19:29:40
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