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进击的UI-------------UIAlertView(警告)
// UIAlertView的常用方法// 标准样式UIAlertView *oneAlertView = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"标题" message:@"提示内容" delegate:self cancelButtonTitle:@"关闭" o...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 18:21:48    阅读次数:168
构造类型:数组\枚举\结构体
构造类型:数组\枚举\结构体#import //结构体:构造类型,是一种自定义类型.//struct CPoint//struct 是关键字用来声明结构体 后面是结构体的名字 花括号里面的内容叫成员变量//{// float x;// float y;////};// 以分号结尾typedef st...
分类:编程语言   时间:2015-11-21 18:18:15    阅读次数:169
CSS基础学习十五:盒子模型补充之外边距合并
今天继续接着CSS盒子模型补充,CSS基础学习十三:盒子模型和CSS基础学习十四:盒子模型补充之display属 性设置都是介绍了盒子模型中的内容概括。开始今天的主题:外边距合并。        外边距合并指的是,当两个垂直外边距相遇时,它们将形成一个外边距。合并后的外边距的高度等于两个发生合 并的外边距的高度中的较大者。        (1)外边距合并        外边距合并叠加是一...
分类:Web程序   时间:2015-11-21 16:00:56    阅读次数:211
实习小白::(转) cocos2d-x使用cocosStudio编辑的动画文件
1CocoStudio 简介CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包含动画编辑器,UI编辑 器,场景编辑器和数据编辑器。具体内容...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 14:26:20    阅读次数:190
OpenCV图像的二值化
图像的二值化:与边缘检测相比,轮廓检测有时能更好的反映图像的内容。而要对图像进行轮廓检测,则必须要先对图像进行二值化,图像的二值化就是将图像上的像素点的灰度值设置为0或255,这样将使整个图像呈现出明显的黑白效果。在数字图像处理中,二值图像占有非常重要的地位,图像的二值化使图像中数据量大为减少,从而...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 14:24:47    阅读次数:186
Day4
lambda简化定义函数,处理简单逻辑,自动returnfunc = lambda arg:arg +1函数名 参数 return内容func1 = lambda num: num +1 ##自动返回a = func1(1)print(a)func1 = lambda a,b : a+b ##自动返...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 13:09:08    阅读次数:105
jQuery学习笔记(二)——css与节点操作
一、获取和设置元素内容1、$('#box').html()、$('#box').html('123') html内容2、$('#box').text()、$('box').text('123') 文本内容3、$('#box').val()、$('#box').val('123...
分类:Web程序   时间:2015-11-21 13:08:46    阅读次数:110
cmmotionmaneger
http://justsee.iteye.com/blog/1933099from : http://mobile.51cto.com/iphone-285018.htmiOS4中Core Motion框架使用方法是本文要介绍的内容,主要是来学习IOS4中框架的内容。在iOS4之前,加速度计由UIA...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 13:06:04    阅读次数:191
C# winfrom打印技术初探
最近用到了winform去打印,网上查了一些资料,大概内容:一 、首先有几个类PageSetupDialog 、 PrintDialog 、PrintDocument 、PrintPreviewControls\\PrintPreviewDialog。这几个类的功能做简要介绍PageSetupDia...
分类:Windows程序   时间:2015-11-21 13:03:46    阅读次数:339
Cocos2D将v1.0的tileMap游戏转换到v3.4中一例(五)
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 为了暂时不影响原来的cat移动方法,我们在CatSprite.m中新建一个移动方法,内容如下,其中考虑了与地图的碰撞情况:-(void)moveTowardOneTile:(CGPoint)location{ CGPoint diff = ccpSub...
分类:其他好文   时间:2015-11-21 11:57:30    阅读次数:217
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