Android平台上面可以通过好几种方式得到Context :
1、通过Activity的this
2、getApplicationContext()
3、getParent
这三种各自得到的是不同的,正常的话应该建议使用Activity.this.这个是最不容易出现问题的使用方法, 如果使用了第二种或者第三种的时候,将在Activity关闭掉的时候可能会出现异常 还是老老实实的使用Act...
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移动开发 时间:
2015-01-27 18:24:11
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题目大意:给定一个m*n的矩阵,每个位置如果作为商业区或者工业区各有一个收益,如果相邻两块是不同的也会有一个收益,求最大收益
吐槽:住宅区呢- - 地理老师骗我们- -
普通的最小割建图会遇到一个问题:
割断两块之间的边收益为正,即代价为负
因此我们如果正常建最小割,那么两块之间的边权就会是负的
那么我们将这个矩阵黑白染色,将白格ST反向
这样割断两块之间的连边相当于两块选择了同一用途...
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2015-01-27 18:24:04
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自动实例化
如果要修改任何游戏资源,通常希望在运行时修改,且修改是暂时的。例如,如果角色获得了无敌状态,可能想更改材质 (material) 的着色器 (shader),以便玩家角色形象地展示无敌的状态。该操作包含修改正在使用的材质。这种修改不是永久性的,因为我们不希望退出播放模式 (Play Mode) 时材质的着色器不同。
但是,在 Unity 中编写脚本永久修改源资源是可行的。我们从...
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编程语言 时间:
2015-01-27 18:22:49
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??
同一个设备上的同一个APP多次绑定返回的user_id相同,channel_id也相同。
同一个APP在不同的设备上绑定user_id是不相同的,channel_id也不相同。
同一台设备对应唯一一个channel_id。(多个APP共用一条通道),所以在同一台设备上的多个APP绑定时,它们的channel_id是相同的。
同一台设...
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2015-01-27 18:22:24
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数据库视图详解
- 定义:
视图(View)是从一个或多个表(或视图)导出的表。视图与表(有时为与视图区别,也称表为基本表——Base Table)不同,视图是一个虚表,即视图所对应的数据不进行实际存储,数据库中只存储视图的定义,在对视图的数据进行操作时,系统根据视图的定义去操作与视图相关联的基本表。
视图就像一个窗口,透过它可以看到数据库中自己感兴趣的数据及其变化...
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数据库 时间:
2015-01-27 18:20:27
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在Linux系统中,提供了proc文件系统显示系统的软硬件信息。如果想了解系统中CPU的提供商和相关配置信息,则可以通过/proc/cpuinfo文件得到。基于不同指令集(ISA)的CPU产生的/proc/cpuinfo文件不一样,基于X86指令集(大部分都是这个指令集)CPU的/proc/cpui...
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系统相关 时间:
2015-01-27 18:12:40
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1、块定义与块参照两个概念 块定义类似于模具,而块参照类似于模具浇筑出来的模型,在图形中只需用块定义来保存块的实际几何组成,而仅用插入点和比例因子来存储块定义,因为块参照的几何形状与快参照完全一样,仅大小不同, 好处有: 不需要存储款块参照中的实体,减小了图形文件; 只需要修改块定...
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2015-01-27 18:09:29
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在一个类中如果需要实现多个自定义构造函数,通常做法是在构造函数中实现各自的业务逻辑,如果这些业务逻辑的实现并非截然不同的话,显然不符合oop编程思想,极不利于维护,当然,我们也可以通过将相同的逻辑部分封装成一个方法,但还有一种更为合理简单的方法,下面就通过this关键字来实现串联构造函数做一简单示....
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2015-01-27 18:06:21
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定义定义结构型模式,讨论的是如何将类和对象组合,形成更为复杂的结构。采用继承机制来组合接口或实现(类结构型模式),或者通过组合一些对象,从而实现新的功能(对象结构型模式)。类和对象构成更复杂的结构就像搭积木的过程,通过不同组合,形成不同形状。主导思想1、组合类和对象以形成更复杂的结构。2、尽量使用关...
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2015-01-27 18:03:14
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要启动和关闭数据库,必须要以具有Oracle管理员权限的用户登陆,通常也就是以具有SYSDBA权限的用户登陆。一般我们常用SYS用户以SYSDBA连接来启动和关闭数据库。下面介绍Oracle数据库几种不同的数据库启动和关闭方式之间的区别以及它们各自不同的功能。1数据库的启动(STARTUP) 在S....
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数据库 时间:
2015-01-27 17:50:07
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