一、Random生成随机数重复的问题 Random在生成随机数的时候,如果生成的时间非常短,那么很可能会出现生成的随机数重复的问题。 示例: static void Main(string[] args) { for (int i = 0; i <...
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2014-07-07 09:49:21
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在日常作业中,有时候可能是一些活动要抽出得奖人或选出抽查的一些名单,就常常会使用到 Order BY Newid() 的方式来做随机数选出,但有可能的状况需是要搭配到 DISTINCT 来选出,这时候如 DISTINCT 与 Order By Newid()同时使用就会遇到错误讯息 「如果已指定 S...
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2014-07-07 00:23:21
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1、随机数的使用1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下: intvalue=arc4random()%x; 获取1到x之间的整数的代码如下: intvalue=(arc4random()%x)+1; ...
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2014-07-06 23:56:11
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一、随机数概述在password技术中,随机序列是非常重要的,比方密钥产生、数字签名、身份认证和众多的password学协议等都要用到随机序列。所以产生高质量的随机数序列对信息的安全性具有十分关键的数据。随机数分为真随机数和伪随机数,计算机通过算法产生的随机数并不上真正意义上的随机数,非常easy被...
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2014-07-06 17:20:13
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Java产生随机数有两种常规方式1.使用Math.random(),Math在java.lang.Math中2.使用Random类,Random在java.util.Random中Math.random()产生的是0~1之间的随机数,所以产生其他范围的数需要采用(int)(Math.random()...
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2014-07-06 17:04:07
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1. 使用Random类的nextInt方法:Random rand = new Random();rand.nextInt(max);, 此时输出[0,max),注意右边是开区间,如果需要设定最小值可通过 rand.nextInt(max-min+1)+min方式,此时的范围为[min,max]i...
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2014-07-06 14:14:11
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unity为开发者提供了很多方便开发的工具,他们都是由系统封装的一些功能和方法。比如说:实现时间的time类,获取随机数的Random.Range( )方法等等。
时间类
time类,主要用来获取当前的系统时间。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Script_04_13 : MonoBehaviou...
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2014-07-06 11:46:34
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#encoding=utf-8
#这是一个易经的启卦程序,在windows下的python3.3下创建‘
#启卦要本着易的四原则,无事不占,不动不占,无疑不占.不能乱占。
importrandom
banyao=range(1,385)
#获取1到384的随机数。
fz=[]
#爻的阴阳列表
fx=[]
#爻符列表
fy=["初","二","三","四","五","..
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2014-07-04 06:42:35
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Bloom Filter,即布隆过滤器,是一种空间效率很高的随机数据结构。原理:开辟m个bit位数组的空间,并全部置零,使用k个哈希函数将元素映射到数组中,相应位置1.
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2014-07-03 20:47:36
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