在研究按值传递机制时,发现一些模糊的概念。就是在对一个原本的(指针)变量重新给定另外一个值时,会不会改变这个变量原本所在的内存位置(即地址)。因此,决定深入研究一下。而且这也是必要的。 运行结果:声明a时的地址:0x7ffc3cabc31c The address of origin: 0x7ffc ...
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2016-07-21 19:54:55
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原文链接:http://bbs.51cto.com/thread-1098421-1-1.html 目标处理函数为selectAttr(test) 1.直接传递给定参数如: 2.传递某属性值 3.传递this对象 通过this对象获取对应选项值:this.value or this.name;如果是 ...
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2016-07-21 15:07:08
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STL头文件:#include<queue> 优先队列: 默认从大到小排列:priority_queuee<node>q; 自定义优先级的三种方法: 1.重载操作符: (const node &a是用引用传递,比按值传递node a效率更高,效果是一样的) 2.自定义比较函数模板结构: 3.定义友元 ...
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2016-07-21 14:40:56
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先上代码: 输出: 1. 基本数据类型作为参数传递 是按值传递,实际上是对传入的基本数据类型参数A 做了一个值拷贝B,然后所有操作是针对这个拷贝B 的,因此不会影响到原参数A。 比如上面代码中,tryChangeBasicData() 方法前后 paraInt 值并没有改变。 2. 对象引用作为参数 ...
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2016-07-21 12:21:43
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上图是while循环 上图是带if/else的while循环 上图是递归概念演示 上图是递归代码演示 上图是递归求斐波那契 上图是递归求阶乘 上图是按值传递和按引用传递的区别 上图是二分检索树 上图是线性检索和二分检索求 1 的位置 上图是线性检索和二分检索求 23 的位置 ...
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2016-07-20 19:07:04
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函数最重要的目的是方便我们重复使用相同的一段程序。 (1)函数的定义: 函数定义的简单规则: 函数定义和调用的实例: (2)值传递与引用传递: 值传递:对于基本数据类型的变量,变量传递给函数后,函数会在内存中复制一个新的变量,从而不影响原来的变量。 指针传递:对于表来说,表传递给函数的是一个指针,指 ...
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2016-07-19 20:54:13
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不同于select使用三个位图来表示三个fdset的方式,poll使用一个pollfd的指针实现。pollfd结构包含了要监视的event和发生的event,不再使用select“参数-值”传递的方式。同时,pollfd并没有最大数量限制(但是数量过大后性能也是会下降)。和select函数一样,poll返回后,需要..
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2016-07-19 11:25:49
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1、我们在Main()函数中,调用Test()函数,我们管Main()函数称之为调用者,管Test()函数称之为被调用者。如果被调用者想要得到调用者的值:1)、传递参数。2)、使用静态字段来模拟全局变量。如果调用者想要得到被调用者的值:1)、返回值 return 2、不管是实参还是形参,都是在内存中 ...
c++函数的参数和返回值的传递方式有三种:值传递、指针传递和引用传递。 在这之前先看几个例子: 以下是“值传递”的示例程序。由于Func1函数体内的x是外部变量n的一份拷贝,改变x的值不会影响n, 所以n的值仍然是0。 void Func1(int x) { x = x + 10; } … int ...
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2016-07-15 19:41:11
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一、参数传递方法 为解决标题问题,首先介绍参数传递方法。目前各类程序设计语言的参数传递方法主要有三种: 按值传递 按引用传递 按指针传递 其中按值传递表示方法(函数)接收的是调用者提供的变量的拷贝,不改变参数的值;按引用传递表示方法(函数)接收的调用者提供的变量地址;按指针传递表示方法(函数)接收的 ...
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2016-07-15 09:41:58
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