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【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(8)——AMD显卡DRM驱动初始化过程
前面几个blog对DRM驱动、显卡的显存管理机制、中断机制都进行了一些描述,现在阅读AMD drm驱动的初始化过程应该会轻松许多。 下面是一AMD的开发人员编写的文章(先暂时放在这里,后续有时间再添加自己的看法)。Understanding GPUs from the ground upI g...
分类:系统相关   时间:2014-11-29 17:16:51    阅读次数:439
Android内存性能优化(内部资料总结) 转
刚入门的童鞋肯能都会有一个疑问,Java不是有虚拟机了么,内存会自动化管理,我们就不必要手动的释放资源了,反正系统会给我们完成。其实Java中没有指针的概念,但是指针的使用方式依然存在,一味的依赖系统的gc,很容易就造成了内存的浪费。Java基于垃圾回收的内存机制Java的内存管理机制会自动回收无用...
分类:移动开发   时间:2014-11-29 08:36:25    阅读次数:291
【原创】Linux环境下的图形系统和AMD R600显卡编程(4)——AMD显卡显存管理机制
显卡使用的内存分为两部分,一部分是显卡自带的显存称为VRAM内存,另外一部分是系统主存称为GTT内存(graphics translation table和后面的GART含义相同,都是指显卡的页表,GTT 内存可以就理解为需要建立GPU页表的显存)。在嵌入式系统或者集成显卡上,显卡通常是不自带显.....
分类:系统相关   时间:2014-11-29 07:04:10    阅读次数:943
iOS面试题总结
iOS面试题总原文地址:iOS面试题总作者:唯一的弟子1.简述OC中内存管理机制。与retain配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?需要与alloc配对使用的方法是dealloc还是release,为什么?readwrite,readonly,assign,retain,cop...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 20:17:18    阅读次数:221
谈谈OC的内存管理 (2013-01-08 09:28:14)
苹果的内存有限,为了更好的用户体验,需要手动管理内存。从网上copy,也一 基本原理Objective-C的内存管理机制与Java那种全自动的垃圾回收机制是不同的,它本质上还是C语言中的手动管理方式,只不过稍加了一些自动方法.1,OC采用了引用计数(retain count)对对象内存进行管理,例如...
分类:其他好文   时间:2014-11-26 14:10:55    阅读次数:165
Objective-c内存管理
cocoa中的内存管理机制 引用计数每一个对象都拥有一个引用计数当对象创建的时候,引用计数的值是1当发生retain消息时,该对象的引用计数+1,该对象的引用计数为2当向这个对象发送release消息时,该对象的引用计数减1当一个对象的应用计数为0时,系统自动调用dealloc方法,销毁该对象。 ....
分类:其他好文   时间:2014-11-25 23:24:09    阅读次数:134
Android 通知栏Notification的整合 全面学习 (一个DEMO让你完全了解它)
在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知。它...
分类:移动开发   时间:2014-11-24 17:10:48    阅读次数:333
Swift入门教程17-ARC与强弱引用
全称自动引用计数,是一种内存管理机制。当一块内存的强引用的数目等于0的时候,则这块内存将会被释放。 由于在Swift中,枚举和结构体都是值类型,不通过引用方式进行存储和传递,所以Swift中只有类的实例会进行自动引用计数。...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 09:23:53    阅读次数:277
C++11中的array
stl中的vector功能相比普通数据而言是要强大很多的,代价是需要动态的内存管理机制(分配,再分配,释放)。而有时候我们只需要普通的数组而已,这就带来了效率上的浪费。array就是用来代替普通的数组的,打开头文件,发现该模板中有如下语句:_Ty _Elems[_Size == 0 ? 1 : _S...
分类:编程语言   时间:2014-11-22 09:11:37    阅读次数:223
ios之开发人员须知常见简写英文代表的含义
//NS基本 //MK地图 //CG图形绘制 //AV视音频 //UI视图 //ARC iOS4.2 自动内存管理机制简化内存管理 // iOS iOS(原名:iPhone OS)是由苹果公司为移动设备所开发的操作系统 ...
分类:移动开发   时间:2014-11-21 10:44:25    阅读次数:196
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