设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕该功能。如查找、排序等,一种经常使用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如须要提...
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2014-08-15 17:28:19
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在设计模式汇总我们已经从宏观上区分了各种设计模式的联系,下面针对其中的行为型设计模式进行总结。行为型设计模式,从它的名字中我们可以知道它是用来优化对象方法行为的设计模式。如下图:
从设计模式の面向对象中,我们知道所有的设计模式的目的之一是解耦,于是我这幅图是从解耦针对对象的角度对设计模式进行的进一步的细化分类。如上图,其中自身解耦设将自身的一些算法骨架和细节进行抽象封装。这里需要强调的是...
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2014-08-13 19:08:17
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设计模式,一种软件开发的思想模式,在软件开发中应用设计模式,可以使系统更加灵活,可扩展,易于维护。
23种设计模式可以分为三种类型,创建型,行为型,结构型。...
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2014-08-11 00:30:51
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设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕该功能。如查找、排序等,一种经常使用的方法是硬编码(Hard Coding)在一个类中,如须要提...
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2014-08-09 21:26:29
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状态模式 概述 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新。 适用性 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2.一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且...
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2014-08-08 17:39:46
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总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型
我只记得其中常用的6、7种,分别是:
创建型(工厂、工厂方法、抽象工厂、单例)
结构型(包装、适配器,组合,代理)
行为(观察者,模版,策略)
然后再针对你熟悉的模式谈谈你的理解即可。
Java中的23种设计模式:
Factory(工厂模式), Builder(建造模式), Factory Metho...
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2014-08-06 14:54:11
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1.概述在软件开发过程中,对于系统中的某些对象,它们存储在同一个集合collection中,且具有不同的类型,而且对于该集合中的对象,可以接受一类称为访问者的对象来访问,而且不同的访问者其访问方式有所不同。例子1:顾客在超市中将选择的商品,如苹果、图书等放在购物车中,然后到收银员处付款。在购物过程中...
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2014-08-03 12:40:15
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