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Windows内核之线程的调度,优先级,亲缘性
1 调度          Windows不是实时操作系统,它是抢占式多线程操作系统。在假设所有优先级相同的情况下,CPU对线程的调度原则是每隔20m就会切换到下一个线程,根据Context中的IP和SP来接着执行上次的东西。Windows永远不会让1个线程去独占一段时间。 2 可调度性          系统只调用可以调度的线程,其实系统的大部分线程都是处于不可调度的状态,要么处于暂停的状...
分类:编程语言   时间:2014-06-03 00:16:07    阅读次数:402
Oracle简易界面工具 (Oracle 10g, Oracle 11g)
Oracle简易界面工具 背景:偶在远程机上干活,需要调用到 Oracle 11g服务器的数据,远程机上已安装Oracle client, 但 sql plus 和 sql developer 及 pl sql developer 都不能用 (DBA折腾几天都没解决)。偶 有服务器的ip, oracle用户名及密码;知道部分表名及字段名。 因时间紧,偶只好自己写一个简易的界面工具来应急...
分类:数据库   时间:2014-06-02 23:56:34    阅读次数:445
斯坦福IOS开发第五课(第一部分)
控制当前的view是否支持旋转,如果是,是支持哪些方向的,有四个方向,分别是home键在下,上,左右.在当前的viewcontroller里,实现shouldAutorotateToInterfaceOrientation方法,告诉系统你支持的旋转方向.不过IOS6以后,这个方法被列为DEPRECATED 方法了...
分类:移动开发   时间:2014-06-02 23:18:02    阅读次数:314
kinect脸部三维数据特征点标签语义详细说明
很多零零碎碎的事情,导致很久没写blog了。face animation的demo做完了也快一个月了,是时候总结总结了。 Kinect获得的标识点共用121个,其给的sdk里面也给出了响应的标签。如下图: 但是这个说明点绝大部分是错的。 由于获得kinect标识点的三维坐标,并且将每个点标识,并在vtk中显示: 上篇blog已经提到过这个问题...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 23:16:12    阅读次数:282
POJ 1191 棋盘分割
棋盘分割 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 11938   Accepted: 4207 Description 将一个8*8的棋盘进行如下分割:将原棋盘割下一块矩形棋盘并使剩下部分也是矩形,再将剩下的部分继续如此分割,这样割了(n-1)次后,连同最后剩下...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 22:38:14    阅读次数:290
s3c6410时钟初始化
今天自己写bootloader做时钟初始化时遇到的问题,特记录下来。为了方便理解,我大部分都有截图, 在此我先说明下,图均来自数据手册。也希望看了本篇文章的同志多多参看数据手册才能理解的更加透彻,才能真正的锻炼自己的能力。下面程序部分我也拆分成了5个部分分别解释,最后也给出了整个程序。本文如果有什么错误的地方,欢迎各位批评指正,不甚感激。     6410有3个内部PLL(Phase Loc...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 11:21:14    阅读次数:325
STM32学习之路-LCD(2)<LCD初始化>
这些天一直在研究LCD的初始化函数,因为不过是用IO口模拟时序还是用FSMC来驱动LCD,都必须要弄好LCD的初始化 其实LCD的初始化就是跟着LCD IC的datasheet来写寄存器,大部分都使用上面的默认值,网上有很多修改的例子,这里就不 放出来了.但是我想写下一些比较重要的东西。 这是从网上下载来的一个文件的前半部分: 当然,别的型号的IC也是有这些东西的,不过可能有些地址...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:51:45    阅读次数:319
crontab中运行newLISP脚本的环境变量设置
今天遇到一个问题,在终端里运行newLISP脚本,一切正常,移动到crontab中就不行。即便crontab -e命令运行在同一个用户下,还是有问题。由于newLISP脚本要用到hive和hadoop,估计是环境变量的问题。所以先用newLISP shell运行(env)命令,将当前环境变量记录到文件evn.lsp中。然后在newLISP脚本中加载之。下面是env.lsp文件部分内容:(set '...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 10:26:57    阅读次数:330
网站中主要的推荐算法
所谓推荐算法就是利用用户的一些行为,通过一些数学算法,推测出用户可能喜欢的东西。 在推荐系统简介中,我们给出了推荐系统的一般框架。很明显,推荐方法是整个推荐系统中最核心、最关键的部分,很大程度上决定了推荐系统性能的优劣。目前,主要的推荐方法包括:基于内容推荐、协同过滤推荐、基于关联规则推荐、基于效用推荐、基于知识推荐和组合推荐。 一、基于内容推荐 基于内容的推荐(Content-based Recommendation)是信息过滤技术的延续与发展,它是建立在项目的内容信息上作出推荐的,而不需要...
分类:Web程序   时间:2014-06-01 09:41:45    阅读次数:312
ELF解析(part one)
最近学习了ELF格式文件,在学习过程中产生过很多疑惑,也翻找了不少网上资源。期间经常会惊讶于设计者的思路。预计整个工程分成三个部分,这里是第一个部分,介绍了一些前期遇到的问题。因为这是这个月的最后一天,且特别想去赶5:50的“X战警-逆转未来”,所以就将未完品发了出来。...
分类:其他好文   时间:2014-06-01 07:11:30    阅读次数:360
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