从Java到C++——常量值的使用和定义 程序中常常会用到常量值来定义一些相对固定的有实际意义值。比如,你要定义一个扑克牌的类,扑克牌有花色和数字两种属性,然而花色只有红桃(红心)、方块、黑梅、黑桃四种,这时你就可以定义四个常量分别表示这四种花色,这样定义的好处是:每次给花色赋值时只用到常量值的名称就可以,不易出错;如果某一天扑克出现新玩法需增加一个花色,只有增加一个常量值就可以,扩展性强;...
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2014-06-11 06:49:11
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使用缓存的好处,这对于做过web开发的人员来说是很明了的。。
比如从数据库读取数据显示在前台为例,如果每次都调用数据库那么响应时间就会拉长。
如果我们给资源设置缓存,预先的把他们保存在缓存中,那么我们在程序中直接从缓存中读取资源,可以很好的提升游戏运行的效率;
在进入主场景以前,我们设置一个场景,其目的就是预先为资源设置缓存;
//精灵的序列帧缓存
SpriteFrameCa...
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2014-06-10 15:46:56
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TC 的开发分为CF 端开发和Web 端开发。
CF端和Web 端各自有自己的错误信息提示方式。
两种方式是否可以有一些整合?
整合的好处即统一了显示, 又减少了重复...
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2014-06-10 15:35:28
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数组特点:
1、大小固定
2、同一数据类型
3、下标访问
4、数据项可重复
Java数据类型:基本类型(int和double)和对象类型。在许多编程语言中,数组也是基本类型。但在Java中把它们当作对象来对待,因此在创建数组时必须使用new操作符。
有序数组与无序数组比较:最主要的好处是查找速度比无序数组快多了。不好的方面是在插入操作...
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2014-06-10 14:53:07
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特别推荐下列十大学习方法
1.目标学习法
把一个伟大的目标,拆分成一个个小目标,再把小目标分成各个步骤。按步骤当学霸。就像程序中只有0和1一样。so
easy.
目标拆分还有一个好处,可以多任务并行处理。如在路途中,不能看书,那就听书。
a.目标是什么?一定要明确,有标准。
b.此时时刻做到哪一步了?
c.是否完成?
2.问题学习法
带着问题去看书,有利于集中注意力,目的明...
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2014-06-10 13:31:38
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一个好的命名习惯(当然这里指的并不仅仅是CSS命名)。不仅可以提高开发效率,而且有益于后期修改和维护。假设我们当前使用的命名方式都是约定成俗的,所有人都是这样写,那么你去到一个新团队,或者别人来接手你的工作,都可以大大缩短去阅读别人代码的时间。一个规范化的命名,不用说,只要想想就能体会到其中的好处了...
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Web程序 时间:
2014-06-10 08:59:11
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1、什么是playground,它不能做什么? 2、playground有什么好处?
3、用个例子说明playground怎么用
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2014-06-09 20:28:29
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? 描述使用ASM 的好处? 管理ASM 实例? 创建和删除ASM 磁盘组? 扩展ASM 磁盘组?
通过使用各种实用程序检索ASM 元数据Automatic Storage ManagementAutomatic Storage Management
(ASM) 将文件系统与卷管理器纵向集成在一起,...
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数据库 时间:
2014-06-09 17:24:13
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本篇文章主要是从安装JK插件方面来对整合Apache+Tomcat进行讲解。以前在本机上做项目测试的时候,都是单独使用Tomcat,而没有像在服务器上一样用Apache+Tomcat这样的配置。但是整合Apache+Tomcat的好处人尽皆知。为什么我们不来试一试呢?其实刚开始的时候并不是为了整合A...
考虑使用静态工厂方法来替代构造方法, 这样的做的好处有四点.1.
更好的表意有的构造方法实际上有特殊的含义, 使用静态工厂方法能更好的表达出他的意思. 例如BigInteger(int, int, Random),
它返回一个可能是素数的 BigInteger. 使用工厂方法 BigInteger....
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编程语言 时间:
2014-06-09 16:13:02
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