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搜索关键字:flash cs 6 锁定填充    ( 11005个结果
Unity数据下载
1 /* HttpRequestTest.cs 2 * 采用C#的WebClinet类下载数据,多线程,但需要在主线程里转成texture。 3 */ 4 using System; 5 using System.Text; 6 using System.Net; 7 using...
分类:其他好文   时间:2014-05-16 05:36:09    阅读次数:379
【NOI2006】最大获利
【问题描述】新的技术正冲击着手机通讯市场,对于各大运营商来说,这既是机遇,更是挑战。THU 集团旗下的CS&T 通讯公司在新一代通讯技术血战的前夜,需要做太多的准备工作,仅就站址选择一项,就需要完成前期市场研究、站址勘测、最优化等项目。 在前期市场调查和站址勘测之后,公司得到了一共N 个可以作为通讯...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 16:27:29    阅读次数:335
iret指令详解
在“实地址模式”中,IRET 指令执行到中断程序或过程的远返回。在执行此操作的过程中,处理器从堆栈将返回指令指针、返回代码段选择器以及 EFLAGS 映像分别弹入 EIP、CS 以及 EFLAGS 寄存器,然后恢复执行中断的程序或过程。 在“保护模式”中,IRET 指令的操作取决于以下因素:EFLAGS 寄存器中 NT(嵌套任务)与 VM 标志的设置,以及当前堆栈中存储的 EFLAGS 映像...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 15:08:25    阅读次数:339
Flex中配置FusionCharts
Flex中配置FusionCharts 1、配置前说明 (需要的工具和插件) 1.1   MyEclipse10.0 1.2  Flash Builder4.0 1.3  FusionCharts.swc(Flex4.0) 1.4  FusionCharts_fcBack.as 1.5  FusionCharts.as 1.6  fusioncharts swf文件 1...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 08:22:48    阅读次数:241
Web API 身份验证 不记名令牌验证 Bearer Token Authentication
1. Startup.Auth.cs文件添加属性public static OAuthBearerAuthenticationOptions OAuthBearerOptions { get; private set; }添加静态构造函数 /// /// 构造函数 ...
分类:Windows程序   时间:2014-05-15 07:45:25    阅读次数:1512
Web前端行业的了解
即将从事Web前端的工作的 先对即将从事的行业有个了解。 Web前端发展史:第一个网页诞生于90年代初,早期的网页除了一些小图片和毫无布局可言的标题段落,其全由文字构成。然而随着时代的进步,互联网的不断发展,接下来出现了表格布局,此次是flash,最后是基于CSS的网页设计。不可否认,前端页面重.....
分类:Web程序   时间:2014-05-15 01:44:19    阅读次数:259
开发腾讯移动游戏平台SDK Android版Ane扩展 总结
开发腾讯移动游戏平台SDK Android版Ane扩展 总结...
分类:移动开发   时间:2014-05-15 01:19:46    阅读次数:480
解决swfupload上传文件session失效
使用flash插件上传,可能是很多人选择的方式,但是随之而来的session丢失问题也着实让人头疼swfupload代码如下:<scripttype="text/javascript"src="<?phpechobase_url();?>/static/js/swfupload/swfupload/swfupload.js"></script> <scripttype="text/ja..
分类:其他好文   时间:2014-05-15 00:46:12    阅读次数:263
解决swfupload上传文件session失效
使用flash插件上传,可能是很多人选择的方式,但是随之而来的session丢失问题也着实让人头疼swfupload代码如下:<scripttype="text/javascript"src="<?phpechobase_url();?>/static/js/swfupload/swfupload/swfupload.js"></script> <scripttype="text/ja..
分类:其他好文   时间:2014-05-14 17:11:02    阅读次数:519
开发腾讯移动游戏平台SDK ios版Ane扩展 总结
本文记录了在开发 腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题。 本文对ane开发的程序员有很大帮助,也许你也会遇到这些坑!...
分类:移动开发   时间:2014-05-14 15:40:49    阅读次数:379
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