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搜索关键字:light userdata    ( 1294个结果
STM32物联网之TFTP文件传输
感言:专注物联网应用开发,分享物联网技术经验。软件平台:IAR6.5TCP/IP协议栈:LWIP1.4.1硬件平台:STM32F103C8T6有线通信板(点击这里可以购买) 1、TCP/IP协议栈LWIP 1.1、LWIP认识 LWIP是瑞典计算机科学院(SICS)的Adam Dunkels 开发的一个小型开源的TCP/IP协议栈,是Light Weight (轻型)IP...
分类:其他好文   时间:2014-12-12 15:03:11    阅读次数:297
安卓开发中Theme.AppCompat.Light的解决方法
styles.xml中提示如下错误,这是版本问题。 error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light'. 解决方法: 在Eclipse中打开任意一个.java文件,输入 android.R.style. 这时你会看到一个提示列表...
分类:移动开发   时间:2014-12-11 10:27:46    阅读次数:175
OpenGLShader 编程系列-属性变量,一致变量的传递
int Init ( ESContext *esContext ) {    esContext->userData = malloc(sizeof(UserData));         UserData *userData = esContext->userData;    GLbyte vShaderStr[] =         "uniform mat4 u_mvpMatri...
分类:其他好文   时间:2014-12-08 17:55:49    阅读次数:224
Android模拟器编译和模拟
Android模拟器编译和模拟 1. 先编译android代码? source build/envsetup.sh lunch sdk-eng make ? 结果产生一个system.img ramdisk.img build.prop userdata.img? 2. 安装google的sdk platform 的同时安装sys...
分类:移动开发   时间:2014-12-08 12:36:18    阅读次数:297
three.js 源码注释(三十八)Light/Light.js
Light是场景中由灯光对象的抽象基类,通过原型的方式继承自Object3D,在WebGL的三维空间中,存在点光源PointLight和聚光灯SpotLight两种类型,还有作为点光源的一种特例, 平行光DirectionLight,和环境光AmbientLight.在3D场景中,基本上是这几种光源的组合,创建各种各样的效果. Light 颜色值 <returns type...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:29:04    阅读次数:201
three.js 源码注释(四十三)Light/SpotLight.js
SpotLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity,距离属性 distance,灯光的照射角度 angle,衰减速度 exponent 创建聚光灯光源(射灯). SpotLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. NOTE: SpotLight类型灯光实现了阴影,但是需要在场景中使用MeshLambertMaterial或者MeshPhongMaterial 下面一些注释直接摘抄自:http://www.cnblogs.com/yiyezhai/archi...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:28    阅读次数:262
three.js 源码注释(三十九)Light/HemisphereLight.js
HemisphereLight类是在场景中创建半球光,就是天光效果,经常用在室外,将各个位置的物体都照亮,室内的光线大多是方向性的, 无论是窗口还是灯槽,用平面光很方便,室外用平面光太麻烦了.HemisphereLight对象的功能函数采用定义构造的函数原型对象来实现. TODO: HemisphereLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE.HemisphereLight(0x003388,0xcc0088,1); //...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:25    阅读次数:139
three.js 源码注释(四十一)Light/AmbientLight.js
AmbientLight方法根据设置灯光的颜属性color创建环境光.AmbientLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. TODO: AmbientLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE.AmbientLight(0x404040); scene.add(light); AmbientLight <param name ="color" type="T...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:28:21    阅读次数:148
three.js 源码注释(四十二)Light/AreaLight.js
AreaLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity 创建平面光(面光,区域光).AreaLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现,区域光和其他光源不同,是一种二维面积光源,他的亮度不仅和强度有关,而且还和他的面积大小有关. 通过变换灯光的width,height,normal属性,区域光可以模拟窗户射入光线. TODO: AreaLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:27:39    阅读次数:212
three.js 源码注释(四十)Light/PointLight.js
PointLight方法根据设置灯光的颜属性color, 强度属性intensity,距离属性 distance 创建点光源.PointLight对象的功能函数采用 定义构造的函数原型对象来实现. TODO: PointLight类型灯光在这个版本内还没有实现阴影.??? Example: var light = new THREE.PointLight(0xff0000,1,100); //创建灯光对象 light.position.set(50,50,30); //设置位置 sc...
分类:Web程序   时间:2014-12-06 15:26:25    阅读次数:224
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