作为一个Web前台设计人员,应该充分利用可利用的硬件条件及专业的软件工具,迅速地入到专业高效的氛围当中.实践中,我们可以利用扩展桌面双屏技术及Chrome浏览器快速剖析优秀网页Div及CSS构成,并快速实现原型创作,不妨为一个好的实践手段。...
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Web程序 时间:
2014-06-19 12:47:22
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上面关于继承的实现很粗糙,并且存在很多问题:
在创建Employee构造函数和原型(以后简称类)时,就对Person进行了实例化,这是不合适的。
Employee的构造函数没法调用父类Person的构造函数,导致在Employee构造函数中对name和sex属性的重复赋值。
Employee中的函数会覆盖Person中的同名函数,没有重载的机制(和上一条是一个类型的问题)。
创建JavaScript类的语法过于零散,不如C#/Java中的语法优雅。
实现中有constructor属性的指向错误。
正因为...
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编程语言 时间:
2014-06-19 11:44:43
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函数功能:该函数从指定的进程中读入内存信息,被读取的区域必须具有訪问权限。函数原型:BOOL
ReadProcessMemory(HANDLE hProcess,LPCVOID lpBaseAddress,LPVOID lpBuffer,DWORD
nSize,LPDWORD lpNumberOfB...
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2014-06-16 07:59:25
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javascript继承,无任是类式继承,原型式继承还是渗元式继承都是通过不同方法去围绕着prototype转,简单分析下三种不同继承方法是如何围绕prototype转的一:类似继承,先上关键代码function extend(subClass,supClass){ var fn = functi....
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编程语言 时间:
2014-06-15 23:24:35
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SetWindowLong函数介绍。SetWindowLong Unicode函数原型LONG SetWindowLong(hwnd,nIndex,lNewLong)HWND hwnd; /* handle of window */int nIndex; /* offset of value to ...
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Windows程序 时间:
2014-06-15 23:21:22
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一、设计模式的分类总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式...
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编程语言 时间:
2014-06-14 22:41:42
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在这个集合中,我们聚集15套精美的 PSD 界面设计模板,网页元素,用户界面??工具包,扁平化图标,APP 应用程序 UI 设计的等等。这些来自优秀设计师的 PSD 源文件素材让其它的设计师们在设计用户界面原型的时候能够非常便利,可以免费下载使用。
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2014-06-14 21:08:23
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一、设计模式的分类
总体来说设计模式分为三大类:
创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。
结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。
行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式...
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2014-06-14 14:26:54
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CHAIN_MSG_MAP(baseClass)是个很简单的宏,就是调用某个基类的ProcessWindowsMessage函数。意味着你把消息路由给他,看它处理不处理//
处理程序原型: // LRESULT MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LP....