码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:部分    ( 109947个结果
Thinking in UML 学习笔记(二)——UML核心视图之用例图
在UML中,需求模型又称为用例模型,它主要用于描述系统的功能性需求,即软件可以实现的功能,如登录、注册、入库、出库、查看库存报表、增加员工信息等。常规的用例建模一般包括两个组成部分:绘制用例图和编写用例文档。...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 10:07:05    阅读次数:295
PE文件简介
PE(Portable Execute)文件是WIN32下可执行文件遵循的数据格式,也是反汇编调试必不可少的文件,常见的pe文件有.exe和.dll文件。本文主要介绍pe文件的结构和虚拟内存地址转换到文件地址的方法。 pe文件的基本结构 基本的pe文件主要包括以下部分:如下图 .text节:由编译器产生,村反击本的二进制机器码,我们调试很烦会变得而主要对象。.data节:数据块,宏定...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:56:24    阅读次数:311
linux服务配置之Iptables
一:Iptables防火墙服务                    iptables分为两个部分:一个部分在内核中实现,一个为用户接口命令iptables,用户通过该命令来修改防火墙的功能。所以,iptables要使用相应的功能,必须要在内核中添加相应的模块。modprobe添加模块                   1:防火墙匹配规则   raw表----> mangle表-----...
分类:系统相关   时间:2014-05-10 09:38:28    阅读次数:384
20多种PS技术
20种PS技术!一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!一定要记住这20种PS技术!会让你的照片美的不行!一种简单的数码照片后期润饰1 打开图片,执行色像/饱和度(-40)降低饱和度。2 新建一图层,将图层模式改为柔光,用画笔工具将需要润饰的部分画几下,这里可以利用色板方便的提取颜色3 图...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 09:00:29    阅读次数:364
后端系统性能优化(第一季 2 找出坏代码)
昨天开了个头 博文链接:后端系统性能优化(第一季:改掉那些坏代码) 今天,来说说 什么样的代码才是坏代码,怎么来找出这些坏代码。 不少猿在吐槽烂代码。但是我们今天说的不是烂代码,坏代码只需要改动很小的一部分,把它的坏的地方改掉,他依然是好代码 。而烂代码,只有重新写过了,才会让你觉得浑身轻松,...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 13:34:48    阅读次数:287
Servlet容器Tomcat中web.xml中url-pattern的配置详解[附带源码分析]
前言今天研究了一下tomcat上web.xml配置文件中url-pattern的问题。这个问题其实毕业前就困扰着我,当时忙于找工作。 找到工作之后一直忙,也就没时间顾虑这个问题了。 说到底还是自己懒了,没花时间来研究。今天看了tomcat的部分源码 了解了这个url-pattern的机制。 下面让我...
分类:Web程序   时间:2014-05-06 13:15:33    阅读次数:494
Iptables入门教程
转自:http://drops.wooyun.org/tips/1424linux的包过滤功能,即linux防火墙,它由netfilter 和 iptables 两个组件组成。netfilter 组件也称为内核空间,是内核的一部分,由一些信息包过滤表组成,这些表包含内核用来控制信息包过滤处理的规则集...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 12:34:52    阅读次数:522
POJ 2407 Relatives(欧拉函数)
题目链接题意 : 求小于等于n中与n互质的数的个数。思路 : 看数学的时候有一部分是将欧拉函数的,虽然我没怎么看懂,但是模板我记得了,所以直接套了一下模板。这里是欧拉函数的简介。 1 #include 2 #include 3 #include 4 #include 5 #include ...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 11:58:13    阅读次数:285
源代码缺陷分析工具 Coverity Static Analysis
能够发现的C/C++缺陷(部分)C/C++安全性问题(部分)并发死锁错误使用的阻塞调用性能下降内存泄漏文件句柄泄漏定制的内存和网络资源泄漏数据库连接泄漏导致崩溃的缺陷空指针引用释放后引用多次释放不正确的内存分配不匹配的数组新建/删除不正确的程序行为逻辑错误导致的死代码未初始化变量负数的无效引用不正确...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 11:09:21    阅读次数:546
NGUI系列自定义Atlas,Font)
第一部分:自定义 Atlas1 . 首先我们要准备一些图标素材,也就是我们的UI素材,将其导入到unity工程中。2. 全选我们需要用到的UI素材。选择菜单NGUI-->Open the Atlas Maker(快捷键 Alt +shift+M)。打开Atlas Maker窗口,如图我们可以看到,刚...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:12:29    阅读次数:322
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!