题意:3个炒作,1 插入一个(值,优先级) 2 找优先级最大的输出值并删除 3,找优先值最小的输出值并删除。解题思路:splay解题代码: 1 // File Name: poj3481.cpp 2 // Author: darkdream 3 // Created Time: 2015年04...
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2015-04-09 21:19:10
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STL 源码分析 # stl_number #
/***********************************************************
Programmer : EOF
e-mail : jasonleaster@gmail.com
Date : 2015.04.04
File : 6number.cpp
********************...
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2015-04-09 19:58:47
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一、编译不通过的代码:/******************************************************************************** File Name : ./main.cpp* Author : zjw* Email...
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2015-04-09 19:18:36
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图的邻接表在 查找 有向图的 出度 很 方便,但是 在 查找 入度 时,需要遍历整个图。如果想要 方便的 查找 入度,需要 建立 逆邻接表。十字链表 正好 就是 邻接表 和 逆邻接表的集合。具体结构图如下:
感觉 十字链表 在 查找 入度时 方便 一些,其他 跟 邻接表没什么区别。
代码如下:
// CrossLinkGraph.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//有向图的...
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2015-04-09 17:32:32
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1.C++11的新标准提供了一种新的遍历方式:
即
for(element : vector)
{
//option
}
等价于原来的for (int i = 0; i
{
//option
}
恩,感觉省事了不少!
// ConsoleApplication1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
...
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2015-04-09 15:40:46
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现在才看这个可能有点晚,不过学一点是一点吧! 本文摘自 stemon http://www.cnblogs.com/stemon/p/3999844.html简单的说,其实要理解cpp文件与头文件有什么不同之处,首先需要弄明白编译器的工作过程,一般说来编译器会做以下几个过程:1.预处理阶段(也就是常...
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2015-04-09 15:26:54
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1、多进程编程
[cpp] view
plaincopy
#include
#include
#include
int main()
{
pid_t child_pid;
/* 创建一个子进程 */
child_pid = fork();
if(chil...
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2015-04-09 13:46:20
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题意:对序列取出连续的一段接到剩下的第k个值后面,或者把一段序列反转。解题思路:splay 区间操作。解题代码: 1 // File Name: hdu3487.cpp 2 // Author: darkdream 3 // Created Time: 2015年04月09日 星期四 10时1...
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2015-04-09 13:42:08
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一、编译得到Lua官方的lib(参见《编译Lua》一文)
二、新建C++空项目
三、添加对Lua的头文件和lib的引用
1、把官方Lua提供的头文件整理在一起,添加对这些头文件的引用
四、添加对lib的引用
3、编写源代码,Lua代码。并将Lua文件放在源代码同级目录下
test.cpp文件:
#include
//使用lib必须需...
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2015-04-09 12:02:45
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飞机发射子弹:
弹幕,是雷电游戏的精华。这就需要对子弹的运动轨迹进行控制。
先做一个最简单的子弹发射,后面再添加各种弹幕(实际上主要是研究弹幕)
说是最简单,其实也是最普通的子弹发射,产生一个颗子弹移动就OK了。
方法:做一个子弹发射的计时器,产生子弹,子弹做MoveBy动作就OK了。
代码:
GameLayer.cpp
void GameLayer::fireSchedule(fl...
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2015-04-09 10:31:49
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