目标 在做这个游戏之前,我们先定一些小目标列出来,一个一个的解决,这样,一个小游戏就不知不觉的完成啦。我们的目标如下: 1. 游戏全屏,将图片拉伸成屏幕大小,并将其切成若干块。 2. 将拼图块随机打乱,并保证其能有解。 3. 在屏幕上留出一个空白块,当点空白块旁边的块,将这块移动到空白块。 4. 判 ...
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移动开发 时间:
2018-12-02 12:26:51
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窗体设置的尺寸为1946*850,而电脑分辨率是1920*1280 按说宽度已经超过屏幕大小很多了,应该显示占满屏幕宽度才对,但是运行时宽度只有设计时的一半 高度最多只能是1946像素,再拉大也不管用,而高度可以设置 解决办法,把窗体的AutoScaleMode改为None 这个属性的意思是:确定当 ...
近十几年来,随着以 iOS 和 Android 系统为代表的智能手机的普及与发展,互联网行业早已进入“移动”的时代发展到现在,安卓市场已经饱和了,饱和代表着什么?代表安卓的开发岗位增量已经没了,而不是安卓开发已经没人要了,同理,iOS 开发也还是会有坑位的,但是已经缺乏增量了,人才的竞争会更加激烈, ...
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2018-11-26 17:20:48
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前言 移动设备的屏幕大小是极其有限的,因此直接展示在用户眼前的内容也相当有限。当展示的内容较多,超出一个屏幕时,用户可通过滚动手势来查看屏幕以外的内容。普通的 UIView 不具备滚动功能,不适合显示过多的内容,UIScrollView 是一个能够滚动的视图控件,可以用来展示大量的内容,并且可以通过 ...
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2018-11-13 02:30:14
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CSS3 多列布局 可以随屏幕大小自适应布局 能够创建多个列对文本进行布局 属性 column-count: 5; 将文本分成 5 列 注意: 用户的屏幕大小 column-fill: balance / auto; 规定如何填充列 默认值 balance ,不管 height 设置多少,列始终均等 ...
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2018-11-10 18:03:36
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打开ueditor.all.js,按下图操作(修改后注意清缓存): 附上待搜索的关键字:function callback() 附上代码 loader.setAttribute('width','100%');//图片宽度100% loader.setAttribute('height','auto ...
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2018-11-05 12:51:56
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转自【https://www.cnblogs.com/hwb04160011/p/7978816.html】 Android基础——项目的文件结构(二) AndroidManifest.xml文件分析 【注】此项目文件结构仅限于Android Studio下的Android项目!!! 在一个Andr ...
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移动开发 时间:
2018-10-31 17:53:06
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1、布局方式分类 1.1、固定布局 : 以px(像素)为单位。 缺点:① 页面死板,屏幕大小不一样,展示的效果不一样; ② 不适应响应性布局。 1.2、流式布局 : 以%(百分比)作为单位。百分比宽度 = 目标元素宽度 / 上下文元素宽度。 优点 : 可以自适应,根据不同的分辨率显示不同的宽度。 缺 ...
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2018-10-25 14:06:18
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1、File -> Settings -> Code Style -> Right margin (columns) 的值为80,大功告成。 2、具体设置的数值可以根据个人电脑的屏幕大小而定,如果屏幕比较大可以设置的长一些。 我个人电脑配置的是100 1、File -> Settings -> Co ...
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2018-10-23 14:46:19
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环境:Win7x64 ZC:这里使用的是 SDK里面带的 虚拟机 ZC:想调节 虚拟机的窗口(屏幕)大小的,但是 方式都不是太理想... 先记录下来,以后 有更好的方式再说... ZC:下面 2个方式共同的 缺陷(蛋疼的地方):虚拟机的窗口的 标题栏在 电脑屏幕的外侧(超出上边缘),需要 代码移动这 ...
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2018-10-21 19:39:42
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