由于对RocketMq的MessageQueue一直不理解,其实就是可以理解成consumeQueue 有原文为证 CommitLog:是消息主体以及元数据的存储主体,对CommitLog建立一个ConsumeQueue,每个ConsumeQueue对应一个(概念模型中的)MessageQueue, ...
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2021-04-13 12:55:31
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1.打开一个网址,F12,定位到我们想到滚动的位置 比如定位到翻页的位置,我们可以取到翻页div的class=page-inner 2.在Consle输入滚动效果的Js代码: 1 function elementPosition(obj) { 2 var curleft = 0, curtop = ...
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2021-04-13 12:45:14
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查看 mysql 提供的存储引擎 mysql > show engines; 看你的mysql当前默认的存储引擎: mysql> show variables like '%storage_engine%'; 你要看某个表用了什么引擎(在显示结果里参数engine后面的就表示该表当前用的存储引擎): ...
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2021-04-13 12:12:00
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利用上一题求深度的做法 /** * Definition for a binary tree node. * public class TreeNode { * int val; * TreeNode left; * TreeNode right; * TreeNode(int x) { val = ...
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2021-04-13 12:05:30
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9.1 引言 在所有的开关变换器中,输出电压$v(t)$都是输入电压$v_(t)$,占空比$d(t)$,负载电流$i_(t)$和电路元件值的函数。在DC-DC变换器应用场合,尽管$v_(t)$和$i_(t)$可能会有扰动,并且电路元件值可能变化,但仍然希望获得一个恒定的输出电压$v(t)=V$。这些 ...
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2021-04-12 12:23:20
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最近迁移项目到UnityXR框架,发现UnityXR框架使用了新的输入系统(InputSystem)然后就学习了一下。 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Unity ...
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2021-04-10 13:33:21
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from sqlalchemy import create_engine, MetaData from sqlalchemy.ext.declarative import declarative_base from sqlalchemy.orm import sessionmaker, scoped ...
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数据库 时间:
2021-04-10 13:00:24
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简单使用AtomicInteger 首先贴出以下的代码,简单的使用AtomicInteger这个类来实现+1的操作。 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class CASTest { public static void ...
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2021-04-09 13:27:53
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官方文档: https://docs.docker.com/engine/install/centos/ 1、先卸载旧版本 sudo yum remove docker \ docker-client \ docker-client-latest \ docker-common \ docker-l ...
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2021-04-08 13:41:47
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在Unity中,如果想要使用多光源,比如2个平行光,或者1个平行光+1个点光源,需要在额外的shader pass中进行处理: Pass { Tags { "LightMode" = "ForwardAdd" } Blend One One ZWrite Off CGPROGRAM ... ENDC ...
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2021-04-07 11:03:27
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