通过找出该图标所对应的进程ID,如果该ID为NULL则删除该图标.
#include
#include
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int main()
{
HWND hStatus=::FindWindow("Shell_TrayWnd",NULL); //得到任务栏句柄
if (hStatus==NULL)
{
cout<<"Get Shell_TrayWnd error!\n...
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2014-10-22 12:56:09
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假设现有一个对话框窗口,要获取该窗口内的一个编辑框控件的指针。方法:HWNDhdlg=::FindWindow(NULL,_T("DialogName"));//获取窗口句柄if(hdlg==NULL){MessageBox(_T("获取窗口句柄失败!"));return;}HWNDhEdit=::GetDlgItem(IDC_ENDIT1);//获取窗口控件编辑框的句柄if(hEdit==..
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编程语言 时间:
2014-10-20 10:11:54
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215
本文主要跟大家介绍Delphi中获取其它进程的窗口句柄,在Delphi中获取其它进程的窗口句柄,绝大部分人首先想到的会使用:FindWindow或者用GetWindow来遍历查找,如: handle := FindWindow(nil,PChar('窗口的标题')); 或者: pr...
函数功能:实现两个对话框间的通信。父窗口通过点击openSubDlg按钮(IDC_BTN_OPEN)弹出子对话框(非模态),通过点击Send按钮(IDC_BTN_SEND)实现将编辑框中(IDC_EDIT_SEND)的内容发送到子对话框的编辑框(IDC_EDIT_RECEIVE)内容。同理,子对话框可通过点击Send按钮(IDC_BTN_SEND..
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2014-10-18 03:05:27
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函数功能:该函数获得一个顶层窗体的句柄,该窗体的类名和窗体名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗体。在查找时不区分大写和小写。函数型:HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName);參数:IpClassName :指向一个指定了...
游戏程序的操作不外乎两种——键盘输入控制和鼠标输入控制,几乎所有游戏中都使用鼠标来改变角色的位置和方向,本文主要是讲述如何使用C#调用Windows API函数实现鼠标模拟操作的功能.首先通过结合FindWindow和FindWindowEx寻找到窗体的按钮,在通过SetCursorPos或mouse_event函数操作鼠标,同时涉及到通过spy++工具获取窗体消息的信息.同时有代码讲解和gif运行结果,基础文章希望对大家有所帮助~...
关于防多开的几种方法1)使用FindWindow API函数。通过查找窗口标题(或/和类名)来判断程序是否正在运行。如果找到了,表明程序正在运行,这时可退出程序,达到不重复运行的效果;反之表明程序是第一次运行。这种方法不适用于以下情况,程序的标题是动态变化的、系统中运行了相同标题(或/和类名)的程序...
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2014-10-13 18:11:31
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函数功能:该函数获得一个顶层窗体的句柄,该窗体的类名和窗体名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗体。在查找时不区分大写和小写。函数型:HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName);參数:IpClassName :指向一个指定了...
函数功能:该函数获得一个顶层窗体的句柄,该窗体的类名和窗体名与给定的字符串相匹配。这个函数不查找子窗体。在查找时不区分大写和小写。函数型:HWND FindWindow(LPCTSTR IpClassName,LPCTSTR IpWindowName);參数:IpClassName :指向一个指定了...
本章主要讲述如何使用底层的Windows自动化技术通过用户界面来测试应用程序。这些技术涉及Win32 API的调用(比如FindWindow()函数)以及想待测程序发送Windows消息(比如WM_LBUTTONUP)。