用HSV模型来实现颜色的随机,然后转为RGB模型 色相(H)是色彩的基本属性,就是平常所说的颜色名称,如红色、黄色等。 饱和度(S)是指色彩的纯度,越高色彩越纯,低则逐渐变灰,取0-100%的数值。 明度(V),亮度(L),取0-100%。 后两项如果写成固定值的话,那么色调会比较统一,以下为代码 ...
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2017-05-04 20:05:44
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原文:http://blog.csdn.net/carson2005/article/details/7200440 同RGB颜色空间相比,Lab是一种不常用的色彩空间。它是在1931年国际照明委员会(CIE)制定的颜色度量国际标准的基础上建立起来的。1976年,经修改后被正式命名为CIELab。它 ...
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2017-04-25 13:13:37
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1.three.js库提供的光源 three.js库提供了一些列光源,而且没种光源都有特定的行为和用途。这些光源包括: 光源名称/描述 AmbientLight(环境光)/这是一种基础光源,它的颜色会添加到整个场景和所有对象的当前颜色上 PointLight(点光源)/空间中的一点,朝所有的方向发射 ...
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2017-04-21 00:09:04
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HSV也是用和RGB差不多的方式来表达像素,每个整形(integer) 向量分别表示一个B,G,R通道,其他的色彩空间,也用同样的方式来表示像素,只是取值范围和通道数目不同HSV的色彩空间的色度值范围 0-180. 如果将图像的格式转化为BGR格式的话,shape则会返回(3,3,3),这就表名每个 ...
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2017-04-13 12:58:34
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转自 http://blog.csdn.net/jy00873757/article/details/8517426 ***程序RPR_ABAP_SOURCE_SCAN 一、用F1,直接可以看到这个数据元素的PARAMETER ID 二、直接到表里去找,表名是DD04L 这两种办法都是只能找到数据元 ...
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2017-03-25 18:28:00
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转自“孤傲苍狼”博客。 Web服务器收到客户端的http请求,会针对每一次请求,分别创建一个用于代表请求的request对象、和代表响应的response对象。 Web服务器收到客户端的http请求,会针对每一次请求,分别创建一个用于代表请求的request对象、和代表响应的response对象。 ...
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2017-03-02 19:41:45
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