C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值。一、map的说明1头文件#include2定义mapmy_Map;或者是typedefmapMY_MAP;MY_MAPmy_Map;3插入数据(1)my_Map["a"]=1;(2)my_...
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2016-01-13 23:14:05
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本文使用BFS广度优先搜索算法实现求解迷宫的最短路径(C++),使用到了队列先进先出的性质,依次搜索路径直到找到目标出口(如果迷宫能走通)求解到的路径即为该迷宫的最短路径,找到返回true,找不到返回false,本文使用vexmap一个map容器记录队列的搜索路径(记录队列路径的实现有点草率,可以再...
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2015-12-04 22:57:50
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01.#include "stdafx.h" 02.#include 03.#include 04. 05.int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) 06.{ 07. /** 08. * map中的每个元素都是一个pair类型 09...
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2015-11-27 19:45:29
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【背景】
项目紧急验收阶段,由于后期需求修改大,测试非常不充分,导致后期Bug非常多。
以下Bug大多是在夜里10点到临晨5点修改的,神志不清的情况更要注意正确性。【典型Bug及分析】
1.任务暂停再启动后的逻辑处理Bug。
1)由于Calc模块是根据inner模块的传入的ID值进行计算并存入数据库的,所以每次任务暂停后也必须将原有存储过ID值的Map容器清空才可以继续存入下一次的值。
2...
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2015-11-13 13:17:02
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先说map吧。最需要注意的就是:用下标访问map中的元素时,与使用下标访问vector的行为截然不同!用下标访问不存在的元素时,将导致在map容器中添加一个新的元素,它的键即为该下标!然而很多时候,程序员的本意并非如此。不过,这也是向map中添加元素除了insert之外的另一种方法。对于vector...
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2015-10-27 20:00:25
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容器的数据结构同样是采用红黑树进行管理,插入的元素健位不允许重复,所使用的节点元素的比较函数,只对元素的健值进行比较,元素的各项数据可通过健值检索出来。map容器是一种关联容器,实现了SortedAssociative Container、Sorted Associative Container和U...
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2015-10-13 10:42:51
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[转]STL中map与hash_map容器的选择先看看alvin_lee 朋友做的解析,我觉得还是很正确的,从算法角度阐述了他们之间的问题!实际上这个问题不光C++会遇到,其他所有语言的标准容器的实现及选择上都是要考虑的。做应用程序你可能觉得影响不大,但是写算法或者核心代码就要小心了。今天改进代码,...
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2015-10-10 21:27:06
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ConcurrentHashMap通常只被看做并发效率更高的Map,用来替换其他线程安全的Map容器,比如Hashtable和Collections.synchronizedMap。实际上,线程安全的容器,特别是Map,应用场景没有想象中的多,很多情况下一个业务会涉及容器的多个操作,即复合操作,并发...
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2015-09-27 06:23:58
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一、关于map的介绍map是STL的 一个容器,和set一样,map也是一种关联式容器。它提供一对一(其中第一个可以称为关键字,每个关键字只能在map中出现一次,第二个可能称为该关键 字的值)的数据处理能力,由于这个特性,有助于我们处理一对一数据。这里说下map内部数据的组织,map内部是自建一颗红...
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2015-09-08 21:39:13
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C++中map容器提供一个键值对容器,map与multimap差别仅仅在于multiple允许一个键对应多个值.
一.map的说明
1.头文件
#include
2.定义方法
(1)map m;
(2)typedef map M;
M m;
3.插入数据
(1)m['a'] = 1
(2)m.insert(map::value_type("b",2));
(3)m.i...
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2015-08-31 19:39:01
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