远程控制篇:抓取远程屏幕图像{抓屏幕图像,保存为内存流--BMP流,压缩BMP流,JPG流,以及使用流}{在网络中传送BMP流和JPG流的速度没测试过}{BMP流的压缩是无损压缩}{全局变量memoryStream:TMemoryStream;memoryStream:=TMemoryStream....
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2015-07-13 18:09:02
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??代码如下:var sc = Request.Content; using (MemoryStream tempStream = new MemoryStream()) { sc.CopyToAsync(tempStream).Wait(); tempStrea...
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2015-07-08 00:37:16
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#region 序列化 /// /// 序列化 /// /// 类型 /// 对象 /// public string Serializer(Type type, object obj) { MemoryStream Stream = new MemoryStream(); XmlSerial...
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2015-06-29 19:30:43
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在平常中,我们经常会用到将一个T类型的东西,序列化成Json然后返回绑定数据到页面这样一个过程。每次面试,大概都被问到怎么序列化的呀?回答总是底层封装好的,算啦,还是做个简单栗子玩玩儿吧,也好堵住面试官的嘴。 进行序列化和反序列化的时候,主要用到对象DataContractJsonSerializer,然后再配合MemoryStream,就ok啦。 不多说,先来一版简单...
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2015-06-21 23:49:56
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流的类型体系 基础流 装饰器流 包装器类 帮助类 继承自基本的stream流 在基础Stream上添加的功能 数据传输 对文件流的操作变简单 基础流 Stream 对应的后备存储是文件 内存 网络资源 FileStream MemoryStream NetWorkStream IsolatedStorgaeFi...
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2015-06-21 21:08:54
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场景:某个方法需要写入流,另一个方法需要将刚写入流的内容读取再处理,整个过程是一次性无需缓存的情况下,可以不使用MemoryStream,那个会占内存,同时由于MemoryStream容量的不固定,扩容的过程也会对性能产生影响。为了可以提供高效的流读写性能,设计一个无缓存流。此流的写入和读取必须分为...
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2015-06-15 21:42:04
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流用于对IO处理在System.IO名称空间中有以下类BinaryReader/WriterTextReader/WriterStream其中类Stream为抽象类。由此有三个派生类:MemoryStream:对内存进行读取与写入BufferedStream:对缓冲器进行读取/写入FileStrea...
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2015-06-05 09:58:02
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BufferedStream常用于对其他流的一个封装,它必须和其他流结合一起使用。MemoryStream将所有的内容都放入内存中,而BufferedStream不是。BufferedStream在基础流写入内存中能够提高读取与写入速度。但是缓冲区设置的大小对性能也有影响,默认值是4096字节,并能...
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2015-05-31 21:38:15
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MemoryStream 是一个特例,MemoryStream中没有任何非托管资源,所以它的Dispose不调用也没关系。托管资源.Net会自动回收MemoryStream继承自Stream类。内存流的好处是指针可以晃来晃去,也就是支CanSeek,Position,Seek()。任意读其中一段。在...
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2015-05-31 21:19:07
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方法1:二进制转换成图片1.1MemoryStream ms = new MemoryStream(bytes);ms.Position = 0;Image img = Image.FromStream(ms);ms.Close();this.pictureBox1.Image方法2. C#中byt...
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2015-05-29 11:27:12
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