转自:https://blog.csdn.net/SUKHOI27SMK/article/details/81040161 Shaders 正如在上一篇教程中提到的,shader是在GPU中运行的小程序。如上一个教程中实现的最简单的vertex shader和fragment shader,一个sh ...
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2020-02-15 23:40:22
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转自:https://blog.csdn.net/aganlengzi/article/details/50354162 说明:跟着learnopengl的内容学习,不是纯翻译,只是自己整理记录。 强烈推荐原文,无论是内容还是排版。 原文链接 本文地址: http://blog.csdn.net/a ...
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2020-02-15 23:24:07
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QOpenGLFunctions::QOpenGLFunctions() 1)构造一个默认的函数解析器。 2)在调用initializeOpenGLFunctions()函数来指定一个上下文前,该解析器无效。 QOpenGLFunctions::QOpenGLFunctions(QOpenGLCon ...
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2020-02-11 15:58:02
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1. 什么命令可用来将OpenGL显示窗口的颜色设定为浅灰色?什么命令可用来将OpenGL显示窗口的颜色设定为黑色? 浅灰色的RGB值为(211, 211, 211) 2. 列出OpenGL显示窗口左下角设定到像素位置(75,200)、窗口宽度为200像素且高度为150像素的语句。 3. 显示窗口的 ...
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2020-02-09 23:57:27
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一、概念 VAO:Vertex Array Object VBO:Vertex Buffer Object EBO/IBO:Element Buffer Object,Index Buffer Object 二、解释为何如此编程 A vertex buffer object (VBO) is not ...
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2020-02-06 22:44:43
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https://blog.csdn.net/ym19860303/article/details/25545933 1.Lambert模型(漫反射) 环境光: Iambdiff = Kd*Ia 其中Ia 表示环境光强度,Kd(0<K<1)为材质对环境光的反射系数,Iambdiff是漫反射体与环境光交 ...
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2020-02-06 14:24:51
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Basic Command Buffer Operation 调用指定的api, 驱动将命令放入指定的buff当中。 在其他图形API(dx,or opengl) ,glsetlinewidth驱动会将其他所有的事情都做掉。 Command Buffer Pools 好处: 1、避免频繁分配和释放; ...
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2020-02-06 12:39:56
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笔者测试环境VS2019。 基本介绍 原书作者引入Julia Sets意在使用GPU加速图形的绘制。Julia Set 是指满足下式迭代收敛的复数集合 $$ Z_{n+1}=Z_{n}^2+C $$ 环境配置 跑这个例子的主要困难应该在于配置环境。这个程序依赖于openGL中的glut库。由于VS2 ...
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2020-02-06 01:50:46
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android入门学习 第一章 android系统架构 四层:Linux内核层,系统运行库层,应用框架层,应用层 1. Linux内核层 提供底层硬件驱动 2. 系统运行库层 通过一些c/c++库位android系统提供特性支持,例如SQLite数据库,OpenGL|ES库,Webkit浏览器内核 ...
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2020-02-05 23:13:03
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#include <iostream> // GLEW #define GLEW_STATIC #include <GL/glew.h> // GLFW #include <GLFW/glfw3.h> #pragma comment(lib,"opengl32.lib") #pragma comme ...
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2020-02-04 12:28:55
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