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搜索关键字:overlap    ( 108个结果
UC源码分析游戏保存及CheckPoint实现
CheckPoint是非常普遍的一种游戏进度保存机制UC中在关卡的关键点放这样一个CheckPoint就能实现游戏进制保存了。UC保存游戏的数据玩家位置,旋转、弹药,枪、关卡时间当触发CheckPoint的Overlap事件时,就会收集玩家身上的数据,并调用保存函数UC保存的核心API就一个,当然这...
分类:其他好文   时间:2015-01-25 19:27:19    阅读次数:333
Determine If Two Rectangles Overlap
判断相交的情况比较复杂,所以从判断不相交的角度考虑。! (P1.y P4.x || P2.y > P3.y || P2.x < P3.x)
分类:其他好文   时间:2014-12-18 00:01:52    阅读次数:241
Uva 1232 - SKYLINE ( 线段树 + 区间更新 )
Uva 1232 SKYLINE (线段树 + 区间更新)题意: 按照顺序在地面上建造放在,每个房子的高度为h,操作 l r h 表示 在(l,r] 区间建立一个高度为h的房子。统计每次建立完房子之后的overlap值之和overlap值表示[ 修完一座房子之后,统计它在多长的部分是最高的(可以和其...
分类:其他好文   时间:2014-09-24 22:57:57    阅读次数:263
OLA音频变速算法的仿真与剖析
前段时间,在尝试音乐节拍数的提取时,终于有了突破性的进展,效果基本上比市面上的许多商业软件还要好,在作节拍数检测时,高频信息作用不大,通过重采样减小运算量。重采样让我想起了在学校里面做的变速变调算法,在这里顺便回顾一下。 OLA(Overlap-and-Add, OLA)重叠叠加算法是音频变速算法....
分类:其他好文   时间:2014-08-04 13:23:37    阅读次数:379
矩形重叠检测。
// 矩形重叠类型注释// CORNER_OVERLAP// --------------------// | |// | |// | **********|**********// | * ...
分类:其他好文   时间:2014-07-10 11:25:30    阅读次数:156
实现 memcpy 函数
memcpy() 的解释:void* memcpy(void* dst, const void* src, size_t n);// if copying takes place between objects that overlap, the behavior is undefined.因此自己...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 04:35:21    阅读次数:551
text label overlap probelm
常见的解决方法有三种:1. 使用wordcloud#install.packages(c("wordcloud","tm"),repos="http://cran.r-project.org")library(wordcloud)library(tm)wordcloud("May our child...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 02:47:09    阅读次数:348
Detecting and reacting to collisions Between UI Components
ProblemYou want to specify collision boundaries between your UI components on the screen so that they will not overlap one another.SolutionInstantiate...
分类:其他好文   时间:2014-06-06 16:47:39    阅读次数:261
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