用户组管理 1 用户管理命令 1 useradd # 添加用户 2 userdel # 删除用户 3 usermod # 修改用户信息 ? # 创建用户 [root@localhost ~]# useradd user1 # 查看用户 [root@localhost ~]# id user1 uid ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-19 18:44:29
阅读次数:
0
Mac使用npm更新包出现问题,使用n切换到不同版本时出错信息还不相同 npm ERR! Cannot read property 'resolve' of undefined npm ERR! asyncWrite is not a function 怀疑是使用brew更新所有软件时顺带更新了no ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-19 18:42:10
阅读次数:
0
工程结构复杂,不方便查看结构目录怎么办? shell帮你搞定,看看效果 解锁方式(Mac端) 1:通过Homebrew安装tree brew install tree 2、cd到目标目录下,执行tree命令 cd /xxx/x tree /xxx/x 就是这么简单,enjoy it🍺 ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-19 18:41:04
阅读次数:
0
使用hyperf的时候发现它监听9501端口,然后这样需要ip+port方式去访问,但是这样对用户而言有点不太友好,如果我们还有域名,可以做一个反向代理避免端口直接写出来。 找了找网上别人写的例子,感觉都太不细致了,还是自己写一个吧。 例子如下: 1.查找 sudo apt search apach ...
分类:
系统相关 时间:
2021-06-18 19:59:48
阅读次数:
0
网络游戏逆向分析-2-搜索基础数据(血量) 人物属性是一个游戏的基础数据,所有的游戏架构都得在基础数据的基础上,所以搜索到基础数据是重中之重。 这里首先来分析人物属性的气血值这个东西。 和单机游戏搜索数据是一样的,同样是采用CE,OD等工具来进行搜索。 搜索血量 首先采用CE,通过数据变化来定位该数 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-18 19:34:11
阅读次数:
0
CountDownLatch 是一个同步工具类,允许一个线程或者多个线程等待其他线程完成操作,再执行。 CountDownLatch(int count) 构造一个用给定计数初始化的 CountDownLatch。 // 使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直等待,除非线程被中断。 void awai ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-18 19:28:45
阅读次数:
0
git clone 命令用于将远程分支拷贝到本地分支中,如果没有指定分支则会默认克隆主分支即master分支 想要clone指定分支,需要给这条命令添加额外参数 git clone -b branchName url // 如: git clone -b dev http://xxxxx.git 以 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-18 19:18:52
阅读次数:
0
系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】 参考蒋金楠老师的博客: .NET Core跨平台的奥秘[上篇]:历史的枷锁 .NET Core跨平台的奥秘[中篇]:复用之殇 .NET Core跨平台的奥秘[下篇]:全新的布局 系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】 ...
分类:
Web程序 时间:
2021-06-18 19:14:26
阅读次数:
0
InputSplit是block和mapper之间的代理,也即是为mapper提供了一个数据视图。 我们以HDFS的block的大小为128MB举例,当一行日志为130MB(包括行分隔符),这一行数据会被分在两个block中,如果mapper直接读block的话,会读到一个被截断的行日志。这是为什么 ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-18 18:49:59
阅读次数:
0
软件开发架构 HTTP协议 1.四大特性?2.数据格式?3.响应状态码 手动书写web框架 1.纯手撸web框架?2.基于wsgiref模块?3.jinja2模板语法?4.结合前端、数据库、后端框架# 代码的封装处理 主流web框架 1.django?2.flask?3.tornado django ...
分类:
其他好文 时间:
2021-06-17 17:22:17
阅读次数:
0