线段树延迟标记的具体应用,是比较简单的区间加和修改 #include <cstdio> #include <iostream> #include <algorithm> #include <cstring> #include <queue> using namespace std; const in ...
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2020-07-30 01:16:29
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题目描述 n,m<=5e5,x<=1e3 题解 想了一下就想出了log^2的,之后刚了一个下午尝试去掉一个log结果发现把set改成优先队列就过了 log^2的自然做法: 在线段树上挂加进去的数,如果下传的话时间会假,因此不下传标记 弹栈就单点查询,把经过的所有区间内时间最大的弹掉,第二大的就是新的 ...
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2020-07-30 01:12:16
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题目链接 维护一个单点修改,区间查询的数据结构,树状数组和线段树均可以。 我写了树状数组。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define lowbit(x) (x & (-x)) char s[10]; int n; long long c ...
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2020-07-29 21:56:16
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题目链接 线段树,单点修改,区间最大值查询。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 2e5 + 10; int n,m; #define mid ((l + r) >> 1) #define ls (nod << 1) ...
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2020-07-29 21:53:09
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题目链接 线段树区间修改,每个数均加上一个值。区间查询和。 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<string> #include<cmath> using namespa ...
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2020-07-29 21:42:43
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http://uoj.ac/problem/217 题解: 考虑查询一个区间,遍历到的叶子一定是右儿子、右儿子、……、左儿子、左儿子。 反过来,值域连续的这样的若干节点也唯一对应一个区间。 所以右儿子给值域相邻的右、左儿子连边,左儿子只给左儿子连边,问题相当于最小路径覆盖(每个点可以被覆盖无限次,有 ...
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2020-07-29 21:36:48
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线段树or优先队列+dp E. Lunar New Year and Red Envelopes 题目大意: 题解: \(dp[i][j]\) 表示到时间 \(i\) 打扰了 \(j\) 次获得的最少的硬币数量 因为如果这个时间点有东西拿,那么必须按照策略拿,先预处理每一个时间点如果要拿的东西,然后 ...
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2020-07-29 14:52:00
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LINK:Druzyny 这题研究了一下午 终于搞懂了. $n^2$的dp很容易得到. 考虑优化.又有大于的限制又有小于的限制这个非常难处理. 不过可以得到在限制人数上界的情况下能转移到的最远端点 且这个数组是单调的. 而下界是随意的. 这个可以利用单调队列做 也可以暴力线段树. 然后考虑怎么优化 ...
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2020-07-28 22:54:01
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####一句话:树状数组NB QWQ日常操作:一些乱七八糟的话 老实说,之前没有学到树状数组的时候,手边只有线段树这个工具。感觉还是蛮好用的?就一直没有去学。后来一个偶然的机会,我做到了一道题,又偶然的看了这道题的树状数组的解法,从此走上了不归路。(啊这...) 其实真的去说,开始没有接触到树状数组 ...
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2020-07-28 22:48:47
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1.可持久化线段树 又称主席树,因为发明这一算法的人的名字缩写为HJT。 主席树可以储存各个历史状态,如果用普通线段树,每个状态都是 4n 的,内存和时间开销极大,而主席树通过动态开点,先继承上一状态的左右儿子节点指针,再进行修改,每次修改的时间和空间都可以优化到 \(\log n\) 级别。 通过 ...
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2020-07-28 22:48:06
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